关于集合中各种接口,类之间的关系

包装类和集合使用 模板前言一、Object类1.toString方法2.equals方法3.java对Object的扩充二、包装类1.包装类和String类的相互转换三、集合类1.List接口-动态数组2.Set接口-元素去重3.Map接口-关系映射(key、value)总结 前言 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/40a29ffdff5d47f2b878adeb9884b7b6.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXp. 阅读详情

在这里插入图片描述

上图中,还需要知道,HashTable 也继承了Dictionary。

另外关于实现类实例化的声明应该使用接口声明还是实现类来声明?
例如 class B implements A{ }, 实例化A时应该使用
A b = new B()
还是应该使用:
B b = new B(); 呢?

  • 一般情况下建议使用接口声明,即第1种,这利于代码的改动,更加的flexible
  • 当实现类B中具有某些接口A中没有的方法,并且需要被使用时,只能用实现类来声明即第二种。
AB相增量式编码器以及STM32定时器编码器模式测速/测距离(HAL库) 编码器(Encoder)是一种用于测量旋转运动或位置的设备。编码器通常与定时器模块一起使用,以便在微控制器中获取和计算旋转的脉冲数量,从而确定物体的运动方向和距离。编码器在许多应用中都很有用,例如机器人运动控制、电机位置反馈和位置传感。STM32微控制器提供了多种类型的编码器支持,其中一种常见的编码器类型是增量编码器。增量编码器基于两个脉冲信号通道,通常称为A相和B相。当旋转发生时,这两个信号通道的相位关系会发生变化,从而可以计算出旋转方向和旋转的步数。 阅读详情

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下一篇: Spring学习笔记(较长,可以按照目录看有需要的部分~)
老邓CODING
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