VSCode Lua 高亮代码

VSCode 配置 Lua 开发环境(清晰明了) 由于 AutoJS 学得已经差不多了,基本都会了,现在开始向其他游戏脚本框架进发,Lua 语言很强大,就不多说,按键精灵、触动精灵等等都是用该语言编程脚本的,由于按键精灵、触动精灵 和 AutoJS 类似,不是说一样是因为按键精灵、触动精灵整合大漠插件等牛逼插件,控制3维角色等。我主要学来在 GG修改器 中修改游戏内存,我的初衷是编写一个自己的网络游戏内存修改脚本,虽然我觉得这条路很漫长,过程很艰辛,不管结果如何,不试试怎么知道。Lua 是一个小巧的脚本语言。 阅读详情
        "files.associations": {
        "*.lua.bytes": "lua"
    },
    "files.exclude": {
        "**/.git": true,
        "**/.svn": true,
        "**/.hg": true,
        "**/.DS_Store": true,
        "**/*.meta": true
    }
}
VS Code配置Lua调试环境 如何在VS Code环境下部署EmmyLua调试环境 阅读详情

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