程序开发过程
编译阶段:源程序经过编译后,生成一个目标文件,这个文件的扩展名为。obj.该目标文件为源程序的目标代码,即机器语言指令。
连接阶段:将若干个目标文件和若干个库文件(lib)进行相互衔接生成一个扩展名为。exe的文件,即可执行文件,该文件适应一定的操作系统环境。库文件是一组由机器指令构成的程序代码,是可连接的文件。
变量
根据变量作用域的不同,将变量划分为局部变量和全局变量。
根据变量存储类别的不同将变量分为自动(auto)变量、静态类型(static)变量、寄存器(register)变量和外部(extern)变量。
命名空间
使用命名空间定义可以用来区分不同库中相同名称的函数、类、变量等。本质上,命名空间就是定义
了一个范围。
例如:
namespace namespace_name
//代码声明
C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace 中。
(1)在查阅资料时,用户会发现有些代码中有<iostream>和<iostream.h>两种格式,前者没有后缀,实际
上,在编译器 include 文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。
后缀为。h的头文件C++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声
明在带。h后缀的头文件里,C++标准为了和C语言区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用
后缀。h.因此,当使用<iostream.h>时,相当于在C中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的
C+实现;当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用“namespace std;”这样才
能正确使用 cout.
模板
typedef
typedef int INT;
#define PINT int*//此处不加;初学者往往容易出错
相比起宏定义的直接替换,typedef是对类型的封装
memcpy 是对内存进行拷贝