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本文介绍了如何根据个人需求选择合适的头发直发器。强调了温度控制的重要性,并推荐了一些可靠的品牌。此外,还讨论了陶瓷加热板的优点,以及它们如何帮助减少头发损伤。
Certaines personnes ont du mal cette croyance que la raison pour laquelle la droite de cheveux peut être la chaleur dans le fer, si ils ont vraiment réussi à appliquer modérée à la chaleur intense afin qu'ils puissent atteindre leur structure de cheveux désirée, c'est faux. Revendeurs officiels de Cloud Nine Lisseur et la vente d'un tableau de Cloud Nine produits capillaires en ligne. Dans l'esprit de nombreux, des accolades comme ceci sont grandes, dispositifs métalliques, encombrants, peu attrayants, l'air mauvais et avoir dans la fa?on dont de manger, boire et faire habituellement avec votre vie. Aucun verrou ajoutés Lisseur GHD estimation aux sonore à leur adeptness à redresser, film ou complect cheveux flottants. Redresseurs Chi est un des produits de soins capillaires fabriqués par Farouk System Inc.

Lorsque vous sélectionnez un cheveux fer à lisser, il serait souhaitable de choisir un avec un réglage de contr?le de la température, parce que vous ne voulez être en utilisant un à constamment 200 degrés C. Lorsque vous les pairs à la chevelure des différentes personnes autour de vous il ya une chose que vous remarquerez tout simplement. Potentiellement vous personnels une paire et ils ont rompu. ghd cheveux straightner - Il est très pratique pour travling. Chaque année, ceux-ci sont de plus en plus favorisée par les femmes.

Chaque fois que vous devez choisir un straightner cheveux pour vous, il est préférable de choisir un parmi les fabricants les plus fiables. Vous devriez passer un peu de temps pour sélectionner défriser les cheveux; assurez-vous que vos cheveux défrisage vous avez sélectionné costumes découlant type de cheveux et donne des résultats incroyables. Dans plusieurs cas, ces shampooings redressement n'ont été amplifiés par son commerce des médias. Ils peuvent acquérir un style de cheveux différente tout comme la demande de l'occasion. C'est pourquoi défrisants et straightners de cheveux ont été inventés.

En outre, ces plaques chauffantes en céramique sont complètement lisse, si vos cheveux won \u0026 acutet hic sur la rugosité microscopique, que transpire de toutes les plaques métalliques fa?onné précédentes. Le CHI Turbo 1 'fer plat n'est pas pas cher et la vente au détail seulement besoin d'environ 120 dollars. Gr?ce à cela, vous devrez savoir que la précision et le calendrier peuvent venir de vous, si vous utilisez ces straightners de cheveux, mais les résultats seront probablement en vaut la peine . mais sans la Kiyoseki, vous avez encore d'exposer vos cheveux à haute température pour la grande quantité de la période pour créer de fa?on appropriée. raison de caractéristiques et de technologies, un poil ordinaire redressement fer ou d'un dispositif de redressement peut tout simplement br?ler les cheveux sophistiqués insuffisantes.

? ce stade, vous allez avoir besoin d'éliminer la bande de caoutchouc qui est pour le GHD et fente cela sur votre nouveau c?ble, maintenant embo?ter le nouveau c?ble de retour dans le connecteur femelle dans le GHD. GHD peut être connu pour son autre caractéristique et qui est il ne détruit pas votre hydratation des cheveux et en laissant la tête de cheveux ternes après le processus de redressement. No?l 2008 était quand beaucoup d'hommes et de femmes à travers le monde a re?u le cadeau le jeu 'Purple Styler GHD IV. Ne prenez que ce que vous avez besoin dans le sac cosmétique transparente ou PVC et d'obtenir tout le reste dans la cale. Ces t?ches doivent être effectuées avec fierté afin que, comme aa bonheur sens en raison de leur fille et de ne jamais être considéré comme étant une t?che de travail.

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这段maxscript代码中 “物体列表” 这四个字 和 “操作” 这两个字 没有根据选择的语言切换到对应的语言文字,修改代码使其切换到对应的语言文字。 代码:try(destroyDialog rolOrderedSelection)catch() -- ======================== -- 多语言支持系统 -- ======================== struct LanguageStrings ( toolTitle, -- 工具标题 labelLanguage, -- 语言选择标签 groupNameSetting, -- 命名设置组标题 labelPrefix, -- 前缀标签 labelInfix, -- 中缀标签 labelSuffix, -- 后缀标签 groupObjectList, -- 物体列表组标题 listBoxObjects, -- 列表框标题 btnClear, -- 清空按钮文本 btnSelectAll, -- 全选按钮文本 groupOperation, -- 操作组标题 btnRenameObjects, -- 重命名按钮文本 msgEmptyList, -- 空列表消息 titleEmptyList, -- 空列表标题 msgNoNamingPart, -- 无命名部分消息 titleWarning, -- 警告标题 msgRenameSuccess, -- 重命名成功消息 titleComplete, -- 完成标题 msgListEmpty, -- 列表为空消息 -- 语言选项 languages = #("中文", "English", "Deutsch", "Français", "日本語", "한국어"), languageCodes = #("Chinese", "English", "German", "French", "Japanese", "Korean") ) -- 中文翻译 fn ChineseStrings = ( LanguageStrings \ toolTitle:"顺序选择工具" \ labelLanguage:"语言选择" \ groupNameSetting:"命名设置" \ labelPrefix:"前缀:" \ labelInfix:"中缀:" \ 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renamed % objects and their children!" \ titleComplete:"Complete" \ msgListEmpty:"List is empty" ) -- 德语翻译 fn GermanStrings = ( LanguageStrings \ toolTitle:"Geordnete Auswahl Werkzeug" \ labelLanguage:"Sprache" \ groupNameSetting:"Namenseinstellungen" \ labelPrefix:"Präfix:" \ labelInfix:"Infix:" \ labelSuffix:"Suffix:" \ groupObjectList:"Objektliste" \ listBoxObjects:"Ausgewählte Objekte:" \ btnClear:"Liste leeren" \ btnSelectAll:"Alle Objekte auswählen" \ groupOperation:"Operation" \ btnRenameObjects:"Namensregel anwenden" \ msgEmptyList:"Liste ist leer, keine Objekte zum Umbenennen." \ titleEmptyList:"Hinweis" \ msgNoNamingPart:"Bitte mindestens einen Namensbestandteil ausfüllen (Präfix, Infix oder Suffix)." \ titleWarning:"Warnung" \ msgRenameSuccess:"% Objekte und ihre Kinder erfolgreich umbenannt!" \ titleComplete:"Abgeschlossen" \ msgListEmpty:"Liste ist leer" ) -- 法语翻译 fn FrenchStrings = ( LanguageStrings \ toolTitle:"Outil de sélection ordonnée" \ labelLanguage:"Langue" \ 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languageCode of ( "Chinese": ChineseStrings() "English": EnglishStrings() "German": GermanStrings() "French": FrenchStrings() "Japanese": JapaneseStrings() "Korean": KoreanStrings() default: ChineseStrings() -- 默认为中文 ) ) -- 全局变量存储当前语言 global g_OrderedSelectionLanguage = "Chinese" -- ======================== -- 主工具界面 -- ======================== rollout rolOrderedSelection "顺序选择工具" width:300 height:440 ( -- 存储选择的物体 local objArray = #() -- 当前语言字符串 local currentStrings = getCurrentStrings g_OrderedSelectionLanguage -- 语言选择 - 使用当前语言的标签 dropdownList ddlLanguage "" items:currentStrings.languages width:280 align:#center -- 命名设置组 group "命名设置" ( label lblPrefix "前缀:" across:2 editText edtPrefix "" width:180 label lblInfix "中缀:" across:2 editText edtInfix "" width:180 label lblSuffix "后缀:" across:2 editText edtSuffix "" width:180 ) -- 物体列表组 group "物体列表" ( label lblObjects "已选物体:" listBox lbxObjects "" height:12 width:280 button btnClear "清空列表" width:280 button btnSelectAll "全选列表物体" width:280 ) -- 操作组 group "操作" ( button btnRenameObjects "应用命名规则" width:280 ) -- ======================== -- 工具功能函数 -- ======================== -- 用分隔符连接字符串数组 fn joinStrings strArray delimiter = ( if strArray.count == 0 do return "" local result = strArray[1] for i = 2 to strArray.count do result += delimiter + strArray[i] result ) -- 更新列表显示 fn updateList = ( local items = #() for i = 1 to objArray.count do ( append items (i as string + ": " + objArray[i].name) ) lbxObjects.items = items ) -- 递归命名函数 fn renameHierarchy obj prefix parentInfix suffix baseIndex:1 = ( if not isValidNode obj do return baseIndex -- 构建当前物体名称 local nameParts = #() local currentInfix = parentInfix if prefix != "" do append nameParts prefix if currentInfix != "" do append nameParts currentInfix if suffix != "" do append nameParts (suffix + (formattedPrint baseIndex format:"03d")) -- 应用新名称 if nameParts.count > 0 do obj.name = joinStrings nameParts "_" -- 处理子级 local counter = baseIndex + 1 for child in obj.children do ( counter = renameHierarchy child prefix currentInfix suffix baseIndex:counter ) return counter ) -- 选择变化时的处理 fn selectionChanged = ( if selection.count == 1 and findItem objArray selection[1] == 0 then ( append objArray selection[1] updateList() ) ) -- 应用命名规则 fn renameObjects = ( if objArray.count == 0 then ( messageBox currentStrings.msgEmptyList title:currentStrings.titleEmptyList return undefined ) local prefix = trimRight (trimLeft edtPrefix.text) local infix = trimRight (trimLeft edtInfix.text) local suffix = trimRight (trimLeft edtSuffix.text) if prefix == "" and infix == "" and suffix == "" then ( messageBox currentStrings.msgNoNamingPart title:currentStrings.titleWarning return undefined ) -- 为每个物体应用命名 for i = 1 to objArray.count do ( local obj = objArray[i] if isValidNode obj then ( local parentInfix = if infix != "" then (infix + (i as string)) else "" renameHierarchy obj prefix parentInfix suffix baseIndex:1 ) ) local successMsg = substituteString currentStrings.msgRenameSuccess "%" (objArray.count as string) messageBox successMsg title:currentStrings.titleComplete updateList() -- 更新列表显示新名称 ) -- 刷新UI文本 fn refreshUI = ( -- 更新窗口标题 rolOrderedSelection.title = currentStrings.toolTitle -- 更新语言选择标签 ddlLanguage.caption = currentStrings.labelLanguage -- 获取所有控件 local allControls = rolOrderedSelection.controls -- 查找并更新组标题 for i = 1 to allControls.count do ( local ctrl = allControls[i] -- 命名设置组 if classof ctrl == RolloutGroupControl and ctrl.caption == "命名设置" then ( ctrl.caption = currentStrings.groupNameSetting ) -- 物体列表组 else if classof ctrl == RolloutGroupControl and ctrl.caption == "物体列表" then ( ctrl.caption = currentStrings.groupObjectList ) -- 操作组 else if classof ctrl == RolloutGroupControl and ctrl.caption == "操作" then ( ctrl.caption = currentStrings.groupOperation ) ) -- 更新标签文本 lblPrefix.caption = currentStrings.labelPrefix lblInfix.caption = currentStrings.labelInfix lblSuffix.caption = currentStrings.labelSuffix lblObjects.caption = currentStrings.listBoxObjects -- 更新按钮文本 btnClear.caption = currentStrings.btnClear btnSelectAll.caption = currentStrings.btnSelectAll btnRenameObjects.caption = currentStrings.btnRenameObjects ) -- 初始化UI fn initUI = ( -- 设置语言下拉框 ddlLanguage.items = currentStrings.languages -- 查找并设置当前语言 local langIndex = findItem currentStrings.languageCodes g_OrderedSelectionLanguage if langIndex == 0 do langIndex = 1 ddlLanguage.selection = langIndex -- 更新所有文本 refreshUI() ) -- ======================== -- 事件处理 -- ======================== -- 窗口打开时 on rolOrderedSelection open do ( -- 添加选择变化回调 callbacks.addScript #selectionSetChanged "rolOrderedSelection.selectionChanged()" id:#orderedSelection -- 初始化UI initUI() ) -- 窗口关闭时 on rolOrderedSelection close do ( -- 移除选择变化回调 callbacks.removeScripts id:#orderedSelection ) -- 语言选择变化 on ddlLanguage selected idx do ( g_OrderedSelectionLanguage = currentStrings.languageCodes[idx] currentStrings = getCurrentStrings g_OrderedSelectionLanguage refreshUI() ) -- 清空列表按钮 on btnClear pressed do ( objArray = #() updateList() ) -- 全选列表物体按钮 on btnSelectAll pressed do ( if objArray.count > 0 then select objArray else messageBox currentStrings.msgListEmpty ) -- 列表双击删除 on lbxObjects doubleClicked idx do ( if idx > 0 and idx <= objArray.count then ( deleteItem objArray idx updateList() ) ) -- 应用命名规则按钮 on btnRenameObjects pressed do ( renameObjects() ) ) -- 创建对话框 createDialog rolOrderedSelection
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