C++父类子类间函数重定义,虚函数重写(覆盖)以及重载

本文通过实例详细解析了C++中函数重定义、重写与重载的区别,并探讨了虚函数重写的特点及注意事项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

写这篇文章的时候我还是不太确定重定义,重写(覆盖),重载之间的确切的区分方法。下面是我今天的理解以及相关测试代码,以待后观!!
第一:简单的子类重定义父类成员函数(函数三要素:返回类型,函数名,参数):既然是重定义,函数名肯定是相同的,不然就没有必要讨论了。三要素都相同,自然可以成立,现在的问题是返回类型和参数是不是可以随意给,同样能隐藏父类的成员函数?
(1)函数名,返回类型,参数都相同

#include <iostream>
using namespace std;
class CBase
{
public:
    void my(int a){
        cout << "父类" << endl;
    }
};
class CDerivedA : public CBase
{
public:
    void my(int a ){
        cout << "子类" << endl;//第一种情况,函数名,返回类型,参数都相同
    }
};
int main()
{
    CDerivedA ptr;
    ptr.my(5);
    system("pause");
    return 0;
}

上面结果为调用子类成员函数输出:子类
(2)函数名,返回类型相同,参数不同,

#include <iostream>
using namespace std;
class CBase
{
public:
    void  my(int a,int b){
        cout << "父类" << endl;
    }
};
class CDerivedA : public CBase
{
public:
    void my(int a ){
        cout << "子类" << endl;//参数个数不同
    }
};
int main()
{
    CDerivedA ptr;
    ptr.my(5);//(1)给出一个参数
    ptr.my(5,5);//(2)给出两个参数,此时会报错,函数不接受两个参数。说明这个时候,子类并没有继承到父类void my(int a,int b)函数。
    system("pause");
    return 0;
}

一个参数的时候,调用子类的成员函数,输出为:子类。两个参数的时候报错,说明基类方法已经被隐藏了(重新定义继承函数,原来的函数被隐藏)。
(3)重定义继承方法,应确保与原来的原型完全一致——返回类型协变

#include <iostream>
using namespace std;
class CBase
{
public:
    void  my(int a,int b){
        cout << "父类" << endl;
    }
    virtual void Walk(){ cout << "CBase:Walk" << endl; }
};
class CDerivedA : public CBase
{
public:
    void my(int a ){
        cout << "子类" << endl;
    }
    int  Walk(){ cout << "CDerivedA:Walk" << endl; }//重定义类型与原来的类型不同
};
int main()
{
    CDerivedA ptr;
    ptr.Walk();
    system("pause");
    return 0;
}

输出结果报错:重写虚函数返回类型有差异,且不是来自“CBase::Walk”的协变

第二:虚函数重写(覆盖)(返回值类型必须相同)
(1)参数列表相同

#include <iostream>
using namespace std;
class CBase
{
public:
    void  my(int a,int b){
        cout << "父类" << endl;
    }
    virtual void Walk(){ cout << "CBase:Walk" << endl; }
};
class CDerivedA : public CBase
{
public:
    void my(int a ){
        cout << "子类" << endl;
    }
    void Walk(){ cout << "CDerivedA:Walk" << endl; }//重写
};
int main()
{
    CDerivedA ptr;
    ptr.Walk();//输出结果为:CDerivedA:Walk
    system("pause");
    return 0;
}

这是最常见的对父类虚函数重写

参数列表不同

#include <iostream>
using namespace std;
class CBase
{
public:
    void  my(int a,int b){
        cout << "父类" << endl;
    }
     virtual void Walk(int a){ cout << "CBase:Walk" << endl; }
};
class CDerivedA : public CBase
{
public:
    void my(int a ){
        cout << "子类" << endl;
    }
    void  Walk(){ cout << "CDerivedA:Walk" << endl; }//重写
};
int main()
{
    CDerivedA ptr;
    ptr.Walk(2);//报错:函数不接受 1 个参数
    ptr.Walk();//输出:CDerivedA:Walk
    system("pause");
    return 0;
}

对虚函数重新定义,但是由于参数列表不同,很容易理解为函数重载。如果是函数重载,那么子类对象 应该继承了父类被重载的成员函数,ptr.Walk(2);就不应该报错。这说明,在这里还是重定义,父类中同名函数被隐藏

第三:父类重定义函数

#include <iostream>
using namespace std;
class CBase
{
public:
    void  my(int a,int b){
        cout << "父类" << endl;
    }
     virtual void Walk(int a){ cout << "CBase:Walk" << endl; }
     virtual void Walk(){ cout << "CBase::::::Walk" << endl; }
};
class CDerivedA : public CBase
{
public:
    void my(int a ){
        cout << "子类" << endl;
    }
    //void  Walk(){ cout << "CDerivedA:Walk" << endl; }//重写
};
int main()
{
    CDerivedA ptr;
    ptr.Walk(2);//输出:CBase:Walk
    ptr.Walk();//输出:CBase::::::Walk
    system("pause");
    return 0;
}

结论:子类不能重载父类函数。即,重载发生在同一个类里面

结论:
在类继承中,重定义,重载。重定义函数名相同,返回类型必须相同,参数列表可以相同,可以不同;重载,函数名相同,返回类型和参数列表至少一个不同。
只要子类出现与父类同名的函数,子类就不会继承父类同名函数(隐藏)。当该同名函数在父类声明为虚函数时(virtual),称为重写(覆盖),非虚函数时,称为重定义

### 父类子类中同名函数的使用或解决方法 在面向对象编程中,父类子类可能存在同名函数的情况。这种情况下,函数的行为取决于具体的上下文环境以及语言的设计机制。 #### Java 中的同名函数处理方式 在 Java 中,当子类定义了一个与父类同名的方法时,这种情况被称为 **方法重写 (Overriding)**[^1]。为了实现多态性,Java 允许子类重新定义父类中的方法。需要注意的是,只有满足以下条件才能构成方法重写: - 方法名称相同; - 参数列表完全一致; - 返回类型兼容(协变返回类型)。 如果需要显式调用父类中的原始方法,可以使用 `super` 关键字来完成这一操作[^1]。 ```java class Parent { void display() { System.out.println("Parent Class"); } } class Child extends Parent { @Override void display() { super.display(); // 调用父类的display方法 System.out.println("Child Class"); } } ``` #### C++ 中的同名函数处理方式 在 C++ 中,情况稍微复杂一些。如果没有声明为虚函数,则子类会 **隐藏** 父类中的同名函数,即使这些函数可能有不同的参数签名[^2][^3]。这意味着即便存在重载版本,在子类范围内也无法直接访问到它们。要明确指定某个特定版本的函数,必须借助作用域解析运算符 (`::`) 来区分所属类别[^4]。 然而,如果将父类中的函数标记为虚拟(`virtual`),那么就进入了动态绑定领域——此时遵循运行时期的实际对象类型决定最终执行哪个版本的函数[^5]: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Base { public: virtual void show() { cout << "Base"; } }; class Derived : public Base { public: void show() override { cout << "Derived"; } }; void callShow(Base* ptr) { ptr->show(); } int main(){ Base obj; Derived derv; callShow(&obj); // 输出 "Base" callShow(&derv); // 输出 "Derived" return 0; } ``` 综上所述,无论是哪种语言都提供了相应的手段去应对因继承带来的命名冲突问题;开发者应依据具体需求选择合适的方式加以利用或者规避潜在风险。
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值