谷歌提议 Chrome 限制广告插件

谷歌计划修改Chrome扩展平台,拟采用新的API限制广告拦截插件功能,如uBlockOrigin和AdGuard,此举或影响用户体验及浏览器市场份额。

谷歌正在提议对 Chrome 进行一项新的更改,而这项更改会对 uBlock Origin 和 AdGuard 等广告拦截插件造成不利的影响。

互联网近些年,广告以弹出式广告、横幅广告等各种形式层出不穷,这对浏览喜爱网站的网民造成不小的困扰。出于这个原因,不少人表示不会使用不带广告拦截插件的 Chrome 浏览器(希望他们会对想支持的网站取消广告拦截)。随着广告拦截器的技术提升,越来越多的拦截器出现,像 EasyList 这样的项目不仅可以阻止广告的加载,还能使网页看起来像是从未有过广告一样。

谷歌目前正在提议,对Chrome的扩展平台进行一系列更改,这会使得大多广告拦截器无法工作。现在的广告拦截器使用的式 Chrome 的“webRequest” API,通过阻止特定的 HTTP 请求来实现广告拦截。但 Chrome 在处理请求前需要对相关的插件进行确认,这有时候会使延迟增加——而这是谷歌正在试图避免的。

新的提议里提到,Chrome 上的广告拦截器需要被迫使用新的“declarativeNetRequest” API,采用类似 Adblock Plus 的拦截方法,且规则仅限30000条(仅 EasyList 的规则就远远超过30000的限制)。这也会使得像是 uBlock Origin 的插件无法正常工作。对此,uBlock Origin 创建者表示不支持这些改动计划,称该变动不是为用户服务。谷歌发言人称这些变动还在设计的过程,事情可能发生变化,官方会分享最新更新消息。

谷歌将和受欢迎插件(不仅仅是广告拦截插件)的开发人员合作,确保所有必要的扩展用例仍然会涵盖在新的 API 中。否则,部分高端用户很可能转移到火狐。

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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