雅虎将Traffic Server捐献给Apache基金会

雅虎将其HTTP缓存服务器TrafficServer捐赠给Apache基金会,该服务器被用于处理大规模的Web请求,具备缓存、会话管理等功能。TrafficServer现为Apache孵化项目,有望成为正式项目。

雅虎云计算资深副总裁Shelton Shugar,在云计算会议所作的主题演讲上,宣布将旗下的HTTP缓存服务器Traffic Server(TS)捐献给Apache基金会。

\

在2003年与Inktomi一同被买下的Traffic Server,一直被雅虎当作HTTP/1.1代理服务器用于生产中,每天服务接近300亿的web对象与超过400TB的数据。TS在单个8核心的机器上能达到35000的RPS。历经几个月作为Apache孵化提案,TS目前成为了孵化项目,目标是成功孵化为Apache项目,如同Hadoop所经历的那样。Hadoop是由Google的MapReduce启发而来的项目,雅虎对这一项目作出了相当大的贡献。

\

除了作为缓存服务器之外,TS还提供了会话与配置管理,负载均衡,权限验证与路由等等功能。它有一个外部API,并可以通过插件来扩展。TS将会抓住那些云供应商的眼球,按照Shugar的说法

\
\

会对它产生兴趣的将会是那些构建云和使用这些服务的人们。他们将会理解Traffic Server的价值所在以及他们可以用它达到的效果。从伸缩性的角度来讲,能与之相提并论的确实很少。

\
\

Cindy Borovick,Datacenter Networks的研究副总裁,这样评论TS的重要性:

\
\

这都是围绕着构建一个吸引开发者的雅虎云平台。通过将traffic server开源,雅虎表明他们对于网络基础设施非常认真,并且他们的平台有网络,能够创造更好的用户体验,其结果就是提升用户的信心,紧密关系和利润。这并不是败着,而是真正的价值增加。

\
\

雅虎开源的TS的初衷是加入64位支持,将其移植到其它的类Unix环境上(TS目前只能运行在Linux上),加入新的特性比如CARP,HTCP,ESI,原生IPv6,并进一步提高其性能。

\

开发TS的原始团队是雅虎的员工,但其它的开发者早已对参与这一项目表达了意向。源代码除了像BDB,OpenSSL,TCL,STL,glibc和expat等等的标准库以外没有其它任何的外部依赖。代码还带了一份管理员指南SDK 编程指南

\

查看英文原文:Yahoo! Offers Its Traffic Server to Apache

已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 QueueForMcu 基于单片机实现的队列功能模块,主要用于8位、16位、32位非运行RTOS的单片机应用,兼容大多数单片机平台。 开源代码:https://.com/xiaoxinpro/QueueForMcu 一、特性 动态创建队列对象 动态设置队列数据缓冲区 静态指定队列元素数据长度 采用值传递的方式保存队列数据 二、快速使用 三、配置说明 目前QueueForMcu只有一个静态配置项,具体如下: 在文件 中有一个宏定义 用于指定队列元素的数据长度,默认是 ,可以根据需要更改为其他数据类型。 四、数据结构 队列的数据结构为 用于保存队列的状态,源码如下: 其中 为配置项中自定义的数据类型。 五、创建队列 1、创建队列缓存 由于我们采用值传递的方式保存队列数据,因此我们在创建队列前要手动创建一个队列缓存区,用于存放队列数据。 以上代码即创建一个大小为 的队列缓存区。 2、创建队列结构 接下来使用 创建队列结构,用于保存队列的状态: 3、初始化队列 准备好队列缓存队列结构后调用 函数来创建队列,该函数原型如下: 参数说明: 参考代码: 六、压入队列 1、单数据压入 将数据压入队列尾部使用 函数,该函数原型如下: 参数说明: 返回值说明: 该函数会返回一个 枚举数据类型,返回值会根据队列状态返回以下几个值: 参考代码: 2、多数据压入 若需要将多个数据(数组)压入队列可以使用 函数,原理上循环调用 函数来实现的,函数原型如下: 参数说明: 当数组长度大于队列剩余长度时,数组多余的数据将被忽略。 返回值说明: 该函数将返回实际被压入到队列中的数据长度。 当队列中的剩余长度富余...
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值