W3C在DOM中引入“周边亮度”与“邻近”规范

W3C推出的邻近事件与周边亮度事件两项规范,允许Web应用通过JavaScript获取设备的邻近传感器和光线传感器数据,使Web开发不再局限于文档操作,能够与用户的物理环境互动。这两项规范处于最后征求意见阶段,预计不久将进入候选推荐阶段。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

传统上,Web开发被限制在浏览器的范围内,仅能提供文档层面的操作及用户交互处理。W3C通过引入一系列API来努力改变这一现状,使开发者能够与终端及周边外设进行交互。其中两类规范,“邻近事件”与“周边亮度事件”,已经进入草案最后征集意见的阶段。在接下来数月内会进入候选推荐阶段,届时一些实例也会逐渐出现。

\

通过JavaScript和HTML5的事件句柄(event handler),“邻近事件”与“周边亮度事件”两项规范分别提供了从邻近传感器及光线传感器获取事件的方法。

\

在当前版本,“邻近事件”规范定义了两个接口:DeviceProximityEvent,向开发者提供关于设备与对象之间距离的信息;UserProximityEvent,向开发者提供有关周边物体侦测的、针对特定浏览器及平台的通知信息。DeviceProximityEvent提供三项只读属性:

\
  • min – 最小感应距离,以厘米为单位\
  • max – 最大感应距离,以厘米为单位\
  • value –物体的邻近程度,以厘米为单位\

该对象被传递到一个特殊的回调函数中,即HTML5规范所定义的事件句柄(event handler),作为该函数的参数。

\
\// Event Handler\deviceProximityHandler = function(event) {\  document.writeln('min = ', event.min,\                   'max = ', event.max,\                   'value = ', event.value); \                    // e.g. =\u0026gt; min = 0 max = 5 value = 5\  document.write('\');\}\\// Assigning the Event Handler to a Listener\window.addEventListener('deviceproximity', deviceProximityHandler);\
\

UserProximityEvent则相对不那么“让人兴奋”,它提供了布尔型属性,用于指示周边的邻近物体:

\
\userProximityHandler = function(event) {\  document.write('near = ', event.near); \    // e.g. =\u0026gt; near = true/false\  document.write('\');\}\\window.addEventListener('userproximity', userProximityHandler);\
\

在当前版本,“周边亮度事件”规范也定义了两个接口。 TheDeviceLightEvent 提供了一个值属性,以勒克斯(lux,照面单位)为单位表达周边亮度等级。LightLevelEvent将周边亮度划分为“昏暗”(低于50勒克斯)、“正常”、“明亮”(高于10000勒克斯) 。

\
\deviceLightHandler = function(event) {\  document.write('value = ', event.value); // e.g. =\u0026gt; value = 10/100/1000\  document.write('\');\}\\window.addEventListener('devicelight', deviceLightHandler);\
\

目前,DeviceProximityEventUserProximityEvent,以及 DeviceLightEvent可在Firefox移动版的Beta版本(版本号15或更高)中使用。支持周边亮度感应的Windows版Firefox Beta版本也将很快发布。 请注意,草案规范的示例实现很可能在发展的过程中经历重大的改变。例如,Mozilla的DeviceLightEvent实现所提供的对最大、最小亮度的访问,已从当前规范中剔除。

\

邻近事件”与“周边亮度事件”是当前已被细分出来的传感器API规范中最成熟的分支,相关规范致力于定义对温度、压强、湿度、噪声等方面的读取。这些尝试覆盖的范围很大,开发者们可以预见,未来的DOM将能够提供怎样的工具来与用户周边环境交互。开发者们被鼓励积极向这些API提供反馈,特别是在最后征集意见的阶段。开发者可以通过订阅Device APIs工作组的公开邮件列表参与讨论。

\

查看英文原文Ambient Light and Proximity Enter the DOM

\

感谢杨赛对本文的审校。

\

给InfoQ中文站投稿或者参与内容翻译工作,请邮件至editors@cn.infoq.com。也欢迎大家通过新浪微博(@InfoQ)或者腾讯微博(@InfoQ)关注我们,并与我们的编辑和其他读者朋友交流。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值