提议:在C#中使用动态功能的折衷方案

Jeffrey Palermo提议了一种C#中使用动态特性的折衷方案,即通过dynamic关键字使方法内部的所有对象默认为动态类型,而程序集仍保持静态。此方案旨在解决动态类型带来的挑战,如API不明确导致的测试难度增加和编程时需要记忆更多细节等问题。

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Jeffrey Palermo是Headspring Systems公司的CTO, 他为C#提出了一个使用动态功能的折衷方案:使其具备让全部方法是动态而保持程序集是静态的能力。

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在对静态vs.动态类型的讨论的评论中,Palermo提出当直接使用外部函数库的时候,动态编程就非常困难,原因是:

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你真的不知道它支持什么,除非文档是丰富而完美的。一旦你传入了对象,没有能够描述会调用什么属性和方法的接口类型。如果文档不能覆盖所有API,你将不得不编写特性化的测试。
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依他看来,另一个问题是:

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当使用动态语言的时候,你需要在头脑中记住系统更多的细节才能够编程。你需要记住对象重写了哪个方法,以及为哪些对象添加了新的功能。
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在处理外部库的时候,确实存在这两个问题,但是对于使用自己开发的代码的开发者来说,这并不是什么问题,因为它拥有那些代码。

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C# 4.0引入了动态查找,它允许开发者声明动态类型的对象。这个特性试图让编程者能够更易于处理来自于动态语言——像Python或者Ruby——的对象、通过IDispatch访问的COM对象、带有可变结构的对象(像HTML DOM或者通过反射得到的.NET类型)。动态类型对象可以在使用的时候带有某些限制,因为它们通常会出现在动态语言之中。

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Palermo建议在C#中引入dynamic关键字【译者注:有别于于C# 4.0现有的dynamic类型】,它能让方法中的所有对象默认使用动态类型,而不需要显式地将每个都声明为动态。这会允许喜欢动态类型的开发者在C#中使用它,同时,因为安全的原因,在程序集边界级别上会保持语言是静态的。

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这是否理想的折衷方案呢?

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查看英文原文:Proposal: A Compromise on Using Dynamic in C#

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