面向服务的“服务化网络”和“物联网”

本文探讨了如何利用面向服务的架构(SOA)实现现实世界设备与IT系统的整合。介绍了SAP研究员提出的SOCRADES整合架构,其核心在于解决资源受限设备上的SOA实施难题,并提出四大需求来指导流程设计。

业务整合的服务化网络的愿景得到SOA的巨大推动。SOA成了服务化网络实际的架构。一篇出自SAP研究员Dominique Guinard、Stamatis Karnouskos、Patrik Spiess和Domnic Savio的IEEE论文扩展了该视野,使得虚拟的业务应用世界与物理设备世界的边界模糊化了。他们的研究工作促成了SOCRADES整合架构(SIA)的建立,有助于通过面向服务的方式实现现实世界的设备与标准IT系统间的整合。

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最开始,几位研究员意识到的挑战是如何在资源有限的设备上实施SOA,尤其是WS-*标准。从这套系统中识别出的四个需求构成了SIA中许多流程的设计与实现基础。它们是:

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R1:最小化服务开销。由于大多数现实世界的服务是由嵌入式设备提供的,它们只有有限的计算能力,因此,轻量级面向服务的范式成为必须。与使用私有API相比,这种方式不会产生太大的开销。\

R2:最小化注册工作。设备应能通过网络发现功能向某个公开注册库发出服务通告。该过程应该是“即插即用的”,而无需人工干预。而且,设备仅需提供少量信息即可完成注册。

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R3:支持动态查找和语境查找。它应能使用外部信息源以更好地表述查询。此外,查询应不只是简单的关键字查询,还需考虑语境(如位置、服务质量 、应用上下文等)之类的用户质量参数。对语境的支持非常关键,因为大多数现实世界中的设备执行的是在一个良好定义的语境(如,建筑物、建筑工厂等 )中的特定任务。

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R4:支持按需供应。嵌入式设备上的服务提供的是非常原子性的操作,比如从某个温度计上获取温度数据。所以,虽然无线传感器网络(Wireless Sensor Network,WSN)平台千差万别,但传感节点提供的服务却非常相似,而且能够根据开发需求进行按需部署(或重部署)。

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以上四大需求是现实世界服务发现与供应流程(Real-World Service Discovery and Provisioning Process,RSDPP)中的重点内容,RSDPP又是该论文的核心。该流程站在较高的层次使用了两种方法:用于实现Web服务的设备概要(Device Profile for Web Services,DPWS),它定义了一小组在有限资源的设备 上实施的WS-*标准;另一种方式是轻量级的RESTful API。论文的其他部分关注在RSDPP的注册、发现和供应等子流程上。

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人们为何要通过面向服务的方式将嵌入式设备的功能暴露出来?作者们提出了三个方面的具体优点:消除私有的驱动程序;提升设备间的水平整合以及与企业应用系统间的纵向整合;减少对转换网关的依赖。

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查看英文原文:Service Oriented 'Internet of Things And Services'

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row col 分别指示方格所在的行列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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