KPN iTV的敏捷转型之旅

KPNiTV通过实施多项改进措施,成功进行了敏捷转型。这些措施包括转变管理团队的角色,建立自治团队,并采用自选择的方式组建团队。转型显著提高了创新速度和交付频率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

\

看新闻很累?看技术新闻更累?试试下载InfoQ手机客户端,每天上下班路上听新闻,有趣还有料!

\
\\

KPN iTV在敏捷转型过程中,实施了多项重大改进。措施包括,管理团队必须转变为负责为分队(Squad)创造工作环境的领导团队,并在其中发挥推动作用,而非颐指气使;各个自治分队是通过自选择(Self-selection)联合创建的;工作不再根据项目组织,而是交给稳定的自治团队。

\\

Agile Consortium荷兰年会上,敏捷教练Edgar Stormbroek,以及敏捷管理顾问兼教练Menno van Eekelen,介绍了KPN iTV的敏捷转型之旅。InfoQ以问答、总结和文章方式全程报道了本次年会。

\\

InfoQ就此采访了Stormbroek和van Eekelen。采访内容涉及如何启动敏捷转型、转型将如何影响企业文化和领导力、企业在使用自选择建立团队中的经验,以及他们在转型过程中的收获。

\\

InfoQ:是什么促使KPN iTV下决心启动敏捷转型?

\\
\

Stormbroek:转型起因于KPN董事会对2015年底KPN iTV的创新速度的讨论结果。当时企业的创新速度放缓,并且导致速度放缓的根源并不明朗。

\\

Van Eekelen: 作为KPN iTV新战略的一部分,KPN认为敏捷组织事最适合于提高创新速度和交付频率。

\
\\

InfoQ:你们是如何让员工和管理人员参与到转型中的?对此你们做了哪些工作?

\\
\

Van Eekelen:我们首要聚焦于管理团队。我们让管理团队了解他们在敏捷组织中的角色将发生怎样的变化,特别是他们的预期行为将会如何改变。高级管理团队成员对转型工作负起责任,进而营造了一种更自然的转型环境。

\\

Stormbroek:但是六周后,管理团队提出他们无法自行完成转型。他们将转型团队规模扩大到20人。这些人受过同样的组织敏捷性培训,并深度参与了初始敏捷组织的设计。其余的150名员工只参与每周六次的更新会议(称为“iTV-Café”)。

\
\\

InfoQ:敏捷转型是如何影响企业文化和领导力的?

\\
\

Stormbroek:影响很大。我们相信“文化遵循结构”。我们与企业员工一起设计了一个新的组织。在新的组织中,所有的员工都被划分为5到9人的自治分队中,每个分队负责交付和结果。

\\

Van Eekelen:管理团队的主要改进(及挑战)是如何转型为一个领导团队。他们不得不放弃传统的自上而下的命令式管理方式,而是致力于如何为分队创造工作环境,并在其中发挥推动作用,而非颐指气使。

\
\\

InfoQ:KPN iTV不再提供任何项目管理职位。项目经理有什么改变?

\\
\

Van Eekelen: 整个组织已转变为多个5到9人的自治分队。每个分队都有自己的产品负责人(PO,Product Owner)和Scrum Master,并由这些人接管项目管理职位。有一些项目经理转为了产品负责人,其他一些人已经离开了。

\\

Stormbroek: 工作不再根据项目组织,而是交给稳定的自治团队。在市场会议中确定工作的优先级,并由产品负责人团队决定每个团队选取工作的优先级。

\
\\

Infoq先前在采访《Creating Great Teams- How Self-Selection Lets People Excel》一书的作者Mamli和Mole中,曾问及作者们如何理解“自选择”这一概念。

\\
\

Mamoli: 自组织团队都是些积极主动的团体,一起朝着一个共同的目标奋斗,有能力并有权利做决策,容易适应不断变化的需求。……我们的书是关于自选择,是一个流程,起初你可以用它来建立自组织团队。自选择发生在组织层面而非团队层面,是一种让每个人进入团队的方法。

\\

Mole:非常简单。在大部分企业里,通常由数名管理者聚在一起决定如何组建团队。对于选择团队而言,自选择是一种最为人所熟悉的替代方案。

\
\\

InfoQ:你们是如何实现使用自选择建立团队的?

\\
\

Stormbroek:我们在一开始的实验中,使用25人建立了三个小型分会(Chapter)。我们给出了一些指导原则和目标,让参与实验者自行创建分会。

\\

自选择是通过下面四个阶段完成的:

\\

阶段一:准备阶段。

\\

每位Scrum Master在A4纸上给出了个人简历,其中列出了他的主要Scrum知识和经验,以及他想要学习的内容。

\\

在一轮45分钟的交流中,Scrum Master间互相指正,使简历更清晰。

\\

阶段二:第一轮自选择。

\\

Scrum Master在分会组的墙上(5-9个空间)选择他们认为可增值最大且收获最大的一处空间,张贴他们的简历。

\\

阶段三:第二轮自选择。

\\

完成第一轮自选择后,每个人带着“三个组是否同样强大?”的问题,查看这三个分会组。事实上三个组并非一致,因此我们要启动第二轮自选择,将其中一些人混编在各组中。

\\

在完成第二轮自选择后,我们要做一些检查。这时,各分会组基本平等了。

\\

阶段四:第三轮自选择,选择各组领队。

\\

在第三轮(即最后一轮)自选择中,各分会组选出各自的领队(即分会教练)。由此人牵头组织第一次会议,推动形成启动分会的首个Backlog。

\\

我们的实验运作良好。从实验中我们认识到,人们完全有能力做出非常明智的选择,并建立很好的分会。经过此实验,我们进而对具有175名员工的整个部落(即部门)建立了分会。

\\

Van Eekelen: 最重要的一点是,准备工作就在所有人前期的协同创造过程中完成。这意味着,我们让所有的小组成员都参与到自选择的过程中,分享我们的想法,并在自选择日的方法改进中加入了他们自己的反馈。

\\

反馈是非常多样化的。许多人不相信他们可以选择自己意向建立的分会。当人们意识到自己可以对框架和实际设计产生影响之后,他们的反馈很快变为如何更好地理解转型的问题,并且作为协同创造的第一步,给出了对自己及自身发展非常重要之处。

\
\\

InfoQ:你们在敏捷转型中有何收获?能否给出一些建议?

\\
\

Van Eekelen:在实施转型中,领导团队应当精干,并得到授权,而且对敏捷转型具有信心。但这需要一定的时间。

\\

我的工作之一,就是向各个提问者解释敏捷组织中的工作机制。提问者通常会洗耳倾听,并且真的表现出很感兴趣。

\\

有趣的是,管理团队要求我担任顾问,帮助他们开展敏捷转型,期望我能为新的组织和转型之旅制定出一个蓝图。但这需要时间和耐心,才能使管理团队明白他们也是转型的一部分,是转型的指导者。作为一名顾问,我只是建议他们以敏捷的思维模式创造并开展工作。因此在启动转型时,从一个具有这种意识的小团队着手,让团队开始采取行动,定义首个实验。然后采用同样的思维方式,让组织中的其它成员参与其中。

\\

Stormbroek:在领导团队得到授权并对转型产生信心后,应与相关人员一起协同创建。正是他们最清楚如何开展工作。

\
\\

查看英文原文: Agile Transformation at KPN iTV

【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
标题基于Spring Boot的二手物品交易网站系统研究AI更换标题第1章引言阐述基于Spring Boot开发二手物品交易网站的研究背景、意义、现状及本文方法与创新点。1.1研究背景与意义介绍二手物品交易的市场需求和Spring Boot技术的适用性。1.2国内外研究现状概述当前二手物品交易网站的发展现状和趋势。1.3论文方法与创新点说明本文采用的研究方法和在系统设计中的创新之处。第2章相关理论与技术介绍开发二手物品交易网站所涉及的相关理论和关键技术。2.1Spring Boot框架解释Spring Boot的核心概念和主要特性。2.2数据库技术讨论适用的数据库技术及其在系统中的角色。2.3前端技术阐述与后端配合的前端技术及其在系统中的应用。第3章系统需求分析详细分析二手物品交易网站系统的功能需求和性能需求。3.1功能需求列举系统应实现的主要功能模块。3.2性能需求明确系统应满足的性能指标和安全性要求。第4章系统设计与实现具体描述基于Spring Boot的二手物品交易网站系统的设计和实现过程。4.1系统架构设计给出系统的整体架构设计和各模块间的交互方式。4.2数据库设计详细阐述数据库的结构设计和数据操作流程。4.3界面设计与实现介绍系统的界面设计和用户交互的实现细节。第5章系统测试与优化说明对系统进行测试的方法和性能优化的措施。5.1测试方法与步骤测试环境的搭建、测试数据的准备及测试流程。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,验证系统是否满足需求。5.3性能优化措施提出针对系统性能瓶颈的优化建议和实施方案。第6章结论与展望总结研究成果,并展望未来可能的研究方向和改进空间。6.1研究结论概括本文基于Spring Boot开发二手物品交易网站的主要发现和成果。6.2展望与改进讨论未来可能的系统改进方向和新的功能拓展。
1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋与房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋与房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置与完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间与原因) 3. 住宿分配与调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修与安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值