非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误),表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中,任意修改它所在的类的成员的操作都是不允许的(因为隐含了对this指针的const引用);唯一的例外是对于mutable修饰的成员。加了const的成员函数可以被非const对象和const对象调用,但不加const的成员函数只能被非const对象调用。例如:

1 class A {
2 private: int m_a;
3 public:
4 A() : m_a(0) {}
5 int getA() const {
6 return m_a; //同return this->m_a;。
7 }
8 int GetA() {
9 return m_a;
10 }
11 int setA(int a) const {
12 m_a = a; //这里产生编译错误,如果把前面的成员定义int m_a;改为mutable int m_a;就可以编译通过。
13 }
14 int SetA(int a) {
15 m_a = a; //同this->m_a = a;
16 }
17 };
18 A a1;
19 const A a2;
20 int t;
21 t = a1.getA();
22 t = a1.GetA();
23 t = a2.getA();
24 t = a2.GetA(); //a2是const对象,

调用非const成员函数产生编译错误。 一般对于不需修改操作的成员函数尽量声明为const成员函数,以防止产生const对象无法调用该成员函数的问题,同时保持逻辑的清晰。
博客介绍了C++中非静态成员函数后加const的作用。加const表示this指针为const指针,不能修改类成员,mutable修饰的成员除外。加const的成员函数可被非const和const对象调用,不加的只能被非const对象调用,建议不修改操作的成员函数声明为const。
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