C++函数声明的时候后面加const

博客介绍了C++中非静态成员函数后加const的作用。加const表示this指针为const指针,不能修改类成员,mutable修饰的成员除外。加const的成员函数可被非const和const对象调用,不加的只能被非const对象调用,建议不修改操作的成员函数声明为const。

非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误),表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中,任意修改它所在的类的成员的操作都是不允许的(因为隐含了对this指针的const引用);唯一的例外是对于mutable修饰的成员。加了const的成员函数可以被非const对象和const对象调用,但不加const的成员函数只能被非const对象调用。例如: 

复制代码

1 class A { 
 2     private: int m_a; 
 3     public: 
 4         A() : m_a(0) {} 
 5          int getA() const  { 
 6              return m_a; //同return this->m_a;。
 7          } 
 8          int GetA() { 
 9              return m_a; 
10          } 
11          int setA(int a) const { 
12              m_a = a; //这里产生编译错误,如果把前面的成员定义int m_a;改为mutable int m_a;就可以编译通过。 
13          } 
14          int SetA(int a)  { 
15              m_a = a; //同this->m_a = a;
16          } 
17 }; 
18 A a1; 
19 const A a2; 
20 int t; 
21 t = a1.getA(); 
22 t = a1.GetA(); 
23 t = a2.getA(); 
24 t = a2.GetA(); //a2是const对象,

复制代码

调用非const成员函数产生编译错误。 一般对于不需修改操作的成员函数尽量声明为const成员函数,以防止产生const对象无法调用该成员函数的问题,同时保持逻辑的清晰。

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