<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Welcome to cpluser's blog]]></title><description><![CDATA[不以物喜，不以己悲]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; cpluser]]></copyright><item><title><![CDATA[理解 LibTorch 的工作流程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/140303467</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/140303467</guid><author>cpluser</author><pubDate>Tue, 09 Jul 2024 18:16:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[LibTorch 是 PyTorch 的 C++ 前端，提供了与 PyTorch Python API 类似的功能。其高性能和灵活性使得它在需要高效计算的应用场景中表现出色。LibTorch 主要用于生产部署和嵌入式设备上的深度学习任务。定义神经网络模型是 LibTorch 工作流程的第一步。通常通过继承类来创建自定义模型，并实现forward方法指定前向传播的计算逻辑。Net() {模型定义：通过继承类定义神经网络模型。数据准备：创建自定义数据集类，使用进行批量数据加载。训练。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何解决macOS应用程序签名和验证问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/140232060</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/140232060</guid><author>cpluser</author><pubDate>Mon, 08 Jul 2024 10:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在macOS上开发应用程序时，签名和验证是确保应用程序完整性和安全性的关键步骤。然而，在处理这些任务时，可能会遇到“resource fork, Finder information, or similar extraneous data”的错误。本文介绍了这些问题的缘由，并提供了一个自动化脚本解决方案，帮助开发者有效地移除多余的元数据，对应用程序进行签名和验证，从而避免相关问题。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在 VS Code 中自动化 Xcode 项目编译和调试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/140177609</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/140177609</guid><author>cpluser</author><pubDate>Thu, 04 Jul 2024 13:56:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了如何在 Visual Studio Code (VS Code) 中配置任务，通过 AppleScript 脚本自动化打开和调试 Xcode 项目。首先，创建一个 AppleScript 脚本来处理 Xcode 项目的打开和运行。然后，在 VS Code 中配置 tasks.json 文件，定义用于运行 AppleScript 脚本的任务。通过这些步骤，开发者可以在 VS Code 中高效地管理和自动化 Xcode 项目的编译和调试流程，显著提升开发效率。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flutter实战入门系列(1)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/95199406</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/95199406</guid><author>cpluser</author><pubDate>Tue, 09 Jul 2019 15:21:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[概述
Flutter是Google力推的进行跨平台开发应用的工具。
本系列文章的叙述环境为Mac OS 10.14.5, Android Studio 3.4.1, Xcode 10.2.1
本系列将介绍
安装开发环境
下载Flutter SDK并安装
假设我们已经安装了Android Studio和Xcode。我们使用Flutter SDK在国内的镜像站点进行安装，所以先修改镜像站点的环境变量。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个全局的定时事件发生器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/70570150</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/70570150</guid><author>cpluser</author><pubDate>Mon, 24 Apr 2017 10:16:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在开发iOS App过程中常会有这样的需求，就是每隔一段时间内做一些类似刷新数据的操作。比如股票行情软件，需要每隔几秒更新股指、股票价格。这样的定时事件可能有很多种，发生事件的间隔都各不相同。我们可以实现一个全局的事件发生器，统一管理这些定时事件，简化操作。IFTimer类就是为此目的而来。IFTimer的功能
添加、删除定时事件
添加、删除接收事件的对象
开始、停止事件发生器
设置事件发生器的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[最新FFMPEG一键编译指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/62041366</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/62041366</guid><author>cpluser</author><pubDate>Tue, 14 Mar 2017 13:12:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[最新FFMPEG一键编译指南楼主主要关注iOS上面的开发，所以本文只讨论iOS平台的一键编译。不排除以后介绍Android平台。版本截止2017.03.13, 在官网上的最新版本为3.2.4。本文以此来讲述。官网版本历史两个重要的脚本我想很多人编译FFMPEG都是遵循这两个流传已久的脚本，并在此基础上根据自身需求来定制FFMPEG。这些脚本也是随着FFMPEG版本的更新而做相应的更新，楼主两年前就做]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS - FFMPEG 学习(2) - 在application中使用ffmpeg库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/41720371</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/41720371</guid><author>cpluser</author><pubDate>Thu, 04 Dec 2014 10:16:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[1) 在project里面添加第三方库 libz.dylib, libz2.1.0.dylib


2) 若在C++的文件中调用ffmpeg的API，需要像如下一样include其头文件

extern “C"
{
     #include “libavformat/avformat.h"
}]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS - FFMPEG 学习(1) - 库编译]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/41282817</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/41282817</guid><author>cpluser</author><pubDate>Wed, 19 Nov 2014 15:37:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[编译环境
*Mac OS 10.9.5 with Xcode6.1
*以编译ffmpeg2.0版本为例 (http://ffmpeg.org/releases/ffmpeg-2.0.tar.gz)
http://www.ffmpeg.org/releases/

*主要参考
http://www.cnblogs.com/smileEvday/p/ffmpeg.html
https:/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[What's Macro Script?]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/1036500</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/1036500</guid><author>cpluser</author><pubDate>Tue, 08 Aug 2006 09:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[新的一个星期的开始]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/379150</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/379150</guid><author>cpluser</author><pubDate>Mon, 23 May 2005 22:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[外滩夜景]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/267498</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/267498</guid><author>cpluser</author><pubDate>Tue, 25 Jan 2005 14:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[上周日到外滩拍的，当时冷死了，鼻子都要掉了！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象设计入门者的书籍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/249889</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/249889</guid><author>cpluser</author><pubDate>Wed, 12 Jan 2005 10:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[这几天都在读《道法自然》------自出版以来似乎褒贬不一的一本书。读了一半之后，感觉还是写得不错，特别适合初学者。当然，一些有了丰富经验的开发者会认为这是个小儿科的东东。：）有这种感觉也没错。通过该书可以纵览一个实际开发过程，尽管这个过程并不完美，并非如你所想，如你所做，但是对于摸着石头过河的人来说，还是可作为一个参考的！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[逛了逛上海城隍庙]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/246985</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/246985</guid><author>cpluser</author><pubDate>Mon, 10 Jan 2005 13:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[昨天去城隍庙逛了一圈，拍了些片片，和大家分享一下！http://photo.163.com/openalbum.php?username=blue_sea_blue]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[买了个CanonA85]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/239221</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/239221</guid><author>cpluser</author><pubDate>Tue, 04 Jan 2005 11:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[前天到太平洋买了个A85 的DC，发张图片看看。可是花了2000多大洋哦! ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[杭州回来]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/231493</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/231493</guid><author>cpluser</author><pubDate>Mon, 27 Dec 2004 22:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[刚从杭州回来。还是上海暖和一些，杭州太冷了！坐车好累，洗洗睡去了！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[终于出了一个build]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/224566</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/224566</guid><author>cpluser</author><pubDate>Tue, 21 Dec 2004 19:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在大家的努力下，我们开发的产品今天终于出了一个build.呵呵！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[周末了]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/212171</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/212171</guid><author>cpluser</author><pubDate>Fri, 10 Dec 2004 18:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[明天可以去踢球了，好好放松一下！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[最近好忙]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/208982</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/208982</guid><author>cpluser</author><pubDate>Wed, 08 Dec 2004 12:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[项目开始了，忙得要死。怎么感觉最近工作效率这么低呢？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一组测试相关的文章[收藏]]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/191114</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/191114</guid><author>cpluser</author><pubDate>Mon, 22 Nov 2004 18:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[软件测试：不可忽略的阶段软件测试：V模型，还是X模型？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 代码覆盖率工具Bullseye Coverage（收藏） ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/187183</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cpluser/article/details/187183</guid><author>cpluser</author><pubDate>Fri, 19 Nov 2004 12:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://case.51cmm.com/ST/No020.htm]]></description><category></category></item></channel></rss>