罗斯50分

回顾德里克·罗斯的职业生涯,从史上最年轻MVP到经历伤病、辗转多队,再到以智慧和经验重新定义自己的比赛风格。本文探讨了罗斯如何在逆境中成长,以及他带给我们的关于面对挑战和自我转变的启示。

很久没有这样盼着一个人赢了,尽管我不是罗斯的球迷,大抵因为看球太晚,错过了玫瑰绽放的岁月,但他的传闻从来都不绝于耳——史上最年轻MVP,是带脑子的威少…但此后的2000多天里受制于大伤不断,辗转于各支球队,从主力到角色球员到考虑退役。张爱玲说“出名要趁早”,但如果大起大落呢?“眼见他起高楼,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了”,此中滋味,如人饮水。
来看这场比赛,罗斯40分钟50+4+6,但全都不是熟悉的突破旋风打法了。把折叠暴扣换成了低手上篮,把变向不变速换成了打时间差,把简单暴力换成了策动队友…当不再沉湎过去,而是认清现实,智慧就开始显现了。
如果能回到过去,罗斯是否会告诫自己:“不要太快,稳妥一点”?而我们呢?
是怀疑当初的年少轻狂,把志愿改成父母期待的安稳工作?
是为了不相见恨晚,告诉自己哪里错了,才能遇到对的人?
是不再拿加班作借口,实现和尚未衰老的奶奶一起坐飞机的承诺?

可是这一切都不会发生,因为我们无法回到过去。
能改变的有且只有自己:
我以前不吃番茄,做了一次,现在开始吃了;
我以前不接传单,发了一次,现在开始接了;
我以前不写注释,读了一次,现在开始写了;
我以前不为一名球员发朋友圈,见了罗斯,现在开始发了。
双膝伤痕累累,玫瑰终将凋零。所以这从来不是一个关于英雄归来,重回巅峰的好莱坞大片,而是老人与海的另一种演绎:伤病,你可以毁灭我,却无法打败我。

内容概要:本文档是一份关于交换路由配置的学习笔记,系统地介绍了网络设备的远程管理、交换机与路由器的核心配置技术。内容涵盖Telnet、SSH、Console三种远程控制方式的配置方法;详细讲解了VLAN划原理及Access、Trunk、Hybrid端口的工作机制,以及端口镜像、端口汇聚、端口隔离等交换技术;深入解析了STP、MSTP、RSTP生成树协议的作用与配置步骤;在路由部,涵盖了IP地址配置、DHCP服务部署(接口池与全局池)、NAT转换(静态与动态)、静态路由、RIP与OSPF动态路由协议的配置,并介绍了策略路由和ACL访问控制列表的应用;最后简要说明了华为防火墙的安全区域划与基本安全策略配置。; 适合人群:具备一定网络基础知识,从事网络工程、运维或相关技术岗位1-3年的技术人员,以及准备参加HCIA/CCNA等认证考试的学习者。; 使用场景及目标:①掌握企业网络中常见的交换与路由配置技能,提升实际操作能力;②理解VLAN、STP、OSPF、NAT、ACL等核心技术原理并能独立完成中小型网络搭建与调试;③通过命令示例熟悉华为设备CLI配置逻辑,为项目实施和故障排查提供参考。; 阅读建议:此笔记以实用配置为主,建议结合模拟器(如eNSP或Packet Tracer)动手实践每一条命令,对照拓扑理解数据流向,重点关注VLAN间通信、路由选择机制、安全策略控制等关键环节,并注意不同设备型号间的命令差异。
多旋翼无人机组合导航系统-多源信息融合算法(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多旋翼无人机组合导航系统,重点介绍了基于多源信息融合算法的设计与实现,利用Matlab进行代码开发。文中采用扩展卡尔曼滤波(EKF)作为核心融合算法,整合GPS、IMU(惯性测量单元)、里程计和电子罗盘等多种传感器数据,提升无人机在复杂环境下的定位精度与稳定性。特别是在GPS信号弱或丢失的情况下,通过IMU惯导数据辅助导航,实现连续可靠的位姿估计。同时,文档展示了完整的算法流程与Matlab仿真实现,涵盖传感器数据预处理、坐标系转换、滤波融合及结果可视化等关键环节,体现了较强的工程实践价值。; 适合人群:具备一定Matlab编程基础和信号处理知识,从事无人机导航、智能控制、自动化或相关领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①应用于多旋翼无人机的高精度组合导航系统设计;②用于教学与科研中理解多传感器融合原理与EKF算法实现;③支持复杂环境下无人机自主飞行与定位系统的开发与优化。; 阅读建议:建议结合Matlab代码与理论推导同步学习,重点关注EKF的状态预测与更新过程、多传感器数据的时间同步与坐标变换处理,并可通过修改噪声参数或引入更多传感器类型进行扩展实验。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值