PS:SVN中今天有更新(20120826)
LGame正开始进行最后的代码整合,同时增加了新的工具类包:node包(SpriteBatchScreen专用),用以处理连续的角色动作及事件,该包暂时仅提供有Java版。等调试完成后会移植到C#与C++版本,JS版暂不支持此包。
与此同时,小弟正采用移植第三方开源游戏的方式,大量增加游戏示例,我已初步准备了150多个以前从没发过的游戏源码,集中向LGame移植(从小到大慢慢移,不够再补,反正开源的2D游戏要多少有多少-_-),这样无论如何也能解决示例不够的问题了。
如下图所示,将近10G的代码库:
在LGame的SVN中已经添加了移植好的八款源码作为开发示例,下载最新的0.3.3-Beta包就可以获得了(20120826更新,等0.3.3正式发布时会增加到15款移植游戏,并提供C++和C#版)。
LGame正开始进行最后的代码整合,同时增加了新的工具类包:node包(SpriteBatchScreen专用),用以处理连续的角色动作及事件,该包暂时仅提供有Java版。等调试完成后会移植到C#与C++版本,JS版暂不支持此包。
与此同时,小弟正采用移植第三方开源游戏的方式,大量增加游戏示例,我已初步准备了150多个以前从没发过的游戏源码,集中向LGame移植(从小到大慢慢移,不够再补,反正开源的2D游戏要多少有多少-_-),这样无论如何也能解决示例不够的问题了。
如下图所示,将近10G的代码库:

在LGame的SVN中已经添加了移植好的八款源码作为开发示例,下载最新的0.3.3-Beta包就可以获得了(20120826更新,等0.3.3正式发布时会增加到15款移植游戏,并提供C++和C#版)。
本次添加的游戏示例截图: