Java版SLG游戏开发入门[1]--关于本系列

本文介绍了作者开始一个关于Java版策略游戏(SLG)开发的系列教程,分享了初步的界面设计,包括初始界面、主菜单、队友雇用、物品购买、装备、关卡选择和战斗画面。作者探讨了Java在桌面游戏开发中的适用性,认为其简单且适合初学者,尽管相关教程较少。文中还提到,由于个人原因,示例代码将后续发布。

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  离上次更新博客又过了较长的一段时间,其实也没什么正经事,就是一堆闲事闲人闹的。本来这个系列想写一篇文章加一部分代码,但考虑到近期未必能时常更新,所以准备先把完成的用例发上来,等本系列写完后再统一发源码。

  初始界面:
 
  这个没什么可说的,就是系列0时讲的基础概念而已。

 

  主菜单界面:

  游戏基本界面,背景设定主角在一座城镇中,有五项基本命令可供选择。

 

  队友雇用界面:

  即酒店界面,用于寻找战友加入

 

  物品购入界面: 

  商店,用于补充游戏中物品

 

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