CompletionService

本文介绍CompletionService的作用及使用方法,包括其非阻塞获取poll和阻塞获取take的特点,并通过一个具体的示例程序来演示如何使用CompletionService管理和获取异步任务的结果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

(1)作用

                当使用ExecutorService启动了多个Callable之后,每个Callable会产生一个Future,通常我们需要将多个Future存入一个线性表中,用于之后的数据处理

                CompletionService就是为此存在。它自身带有一个线程安全的线性表,无需用户创建。


(2)使用

                1.非阻塞获取poll

                    如果当前没有结果,返回null,主线程继续运行

                2.阻塞获取take

                    如果当前没有结果,这主线程一直阻塞,直到返回结果

                3.实例

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.CompletionService;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorCompletionService;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class CompletionServiceTest {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
		ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
		CompletionService<Integer> comp = new ExecutorCompletionService<Integer>(executor);
		for(int i = 0; i<5; i++) {
			comp.submit(new Task());
		}
		executor.shutdown();
		int count = 0, index = 1;
		while(count<5) {
			Future<Integer> f = comp.poll();
			if(f == null) {
				System.out.println(index + " 没发现有完成的任务");
			}else {
				try {
					System.out.println(index + "产生了一个随机数: " + f.get());
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				} catch (ExecutionException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				count++;
			}
			index++;
			TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
		}
	}
}

class Task implements Callable<Integer> {

	public Integer call() throws Exception {
		Random rand = new Random();
		TimeUnit.SECONDS.sleep(rand.nextInt(7));
		if(!rand.nextBoolean())
			throw new RuntimeException("test exception");
		return rand.nextInt();
	}
	
}



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值