unity随机数

本文参考Unity官方文档介绍了如何使用Random.Range方法生成介于两个整数之间(包含最小值,不包含最大值)的随机数。特别指出,当最大值等于最小值时,会返回最小值,且不会返回最大值。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

参考官方文档:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Random.Range.html


有一点要注意的,

static int Range(int min, int max);

Description

Returns a random integer number between min [inclusive] and max [exclusive] (Read Only).

If max equals minmin will be returned. The returned value will never be max unless min equals max.


对于int型随机数,返回的是[min,max)之间的数,不会返回max这个值。

UnityEngine.Random.Range(1,3);只会返回1或者2.

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