STL使用误区

STL用的人很多,可是很多新手常常误用,造成代码效率的低下。

 

1  在容器里面直接塞入类对象。

    这是最常见的误用,很多人都省事,直接把类对象放入容器,为了能够放入容器,还要给类实现 operator = 和 拷贝构造函数。这个功能,我觉得是C++看似很看,却很误导人的一个用法。从容器里面取对象,加入对象,都会造成频繁的对象拷贝过程。在Java和C#语言里面,为了从根本上杜绝这种现象,是没有对象拷贝过程的,全部用引用对象。因此C#里面的对象始终是要new出来的,绝对不会有operator=这种过程。

   在STL里面,直接放类是不可取的,简单的struct对象时可以直接放的。

2  让函数放回string

    string对象由于没有引用计数,因此返回的对象也是来回拷贝的。这点就不如MFC,MFC的CString对象,存在引用对象,直接返回CString,不会牵涉到大量的拷贝过程。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值