动物抽象问题

本文通过定义抽象类Animal和具体实现类Dog、Cat、Frog,展示了不同动物的互动方式和基本特征,如哺乳动物属性、食肉习性、情绪反应及声音表达,同时涵盖了水陆两栖动物的独特特性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package cn.itcast.demo;


 interface LandAnimal
{
	public int getNumberOfLegs();//返回有多少只脚
}
 
 interface WaterAnimal
{
	public boolean getGillfLag();//返回是否有腮
	public boolean getLaysEggs();//返回是否产卵
}

abstract class Animal
{
	public static final int SCRAED = 1;//情绪好
	public static final int COMFORTED = 2;//情绪不好,烦躁
	
	protected boolean manmmal = true;  //是否为哺乳动物
	protected boolean carnivorous = true; //是否为食肉动物
	
	protected int mood = COMFORTED;
	
	//判断是不是哺乳动物
	public boolean isManmmal()
	{
		return (manmmal);
	}
	//判断是不是食肉动物
	public boolean isCarnivorous()
	{
		return (carnivorous);
	}
	
	abstract public String SayHello() ; 
	abstract public String SayHello(int moodval);
	
 
	public void setMood(int newValue)
	{
		mood = newValue;
	}
	public int getMood()
	{
		return mood;
	}
	 
	
}

class Dog extends Animal implements LandAnimal
{

	private int numberOfLegs =4;
	public Dog()
	{
		manmmal  = true; //是哺乳动物
		carnivorous = true; //是肉食动物
	}
	@Override
	public int getNumberOfLegs() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		return numberOfLegs;
	}

	@Override
	public String SayHello() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		return("摇摇尾巴");
	}

	@Override
	public String SayHello(int moodval) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		this.setMood(moodval);
		switch(mood)
		{
		case SCRAED:
			 return("呜呜叫");
		case COMFORTED:
			 return("汪汪汪叫");
		}
		return("摇摇尾巴");
	}
		
}

class Cat extends Animal implements LandAnimal
{
    private int numberOfLegs = 4;
    private boolean tailFlag = true;
    public Cat()
    {
    	manmmal  = true; //是哺乳动物
		carnivorous = true; //是肉食动物
    }
	@Override
	public int getNumberOfLegs() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return numberOfLegs;
	}

	@Override
	public String SayHello() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return("喵喵喵叫");
	}

	@Override
	public String SayHello(int moodval) {
		// TODO Auto-generated method stub
		this.setMood(moodval);
		switch(mood)
		{
		case SCRAED:
			 return("嘶嘶叫");
		case COMFORTED:
			 return("咕噜咕噜叫");
		}
		return("喵喵喵叫");
	 
	}
	
}

class Frog extends Animal implements LandAnimal,WaterAnimal
{
	private boolean gillFlag = true;
	private boolean laysEggs = true;
	private int numberOfLegs = 4;
	private boolean taiFlag = true;
	
	public Frog()
	{
		manmmal = false;
		carnivorous = false;
	}
	
	@Override
	public boolean getGillfLag() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return false;
	}

	@Override
	public boolean getLaysEggs() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return laysEggs;
	}

	@Override
	public int getNumberOfLegs() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return numberOfLegs;
	}

	
	public String SayHello() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return("呱呱叫");
 
	}

	@Override
	public String SayHello(int moodval) {
		// TODO Auto-generated method stub
		this.setMood(moodval);
		switch(mood)
		{
		case SCRAED:
			 return("扑通一声跳入水中");
		case COMFORTED:
			 return("呱呱呱");
		}
		return("呱呱呱");
	}
	
}

public class AnimalTest {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Dog animal1 =new Dog();
		Cat animal2 = new Cat();
		Frog animal3 = new Frog();
		if(animal1.isManmmal())
			System.out.println("狗是哺乳动物");
		else
			System.out.println("狗不是哺乳动物");
		if(animal1.isCarnivorous())
			System.out.println("狗是肉食动物");
		else
			System.out.println("狗不是肉食动物");
		System.out.println("狗通常情况下,和人打招呼的方式为:"+animal1.SayHello());
		System.out.println("狗被安抚的情况下:"+animal1.SayHello(Animal.COMFORTED));
		System.out.println("狗烦躁的情况下:"+animal1.SayHello(Animal.SCRAED));
		System.out.println("狗腿::"+animal1.getNumberOfLegs());
		
		
		 
		if(animal2.isManmmal())
			System.out.println("猫是哺乳动物");
		else
			System.out.println("猫不是哺乳动物");
		if(animal2.isCarnivorous())
			System.out.println("猫是肉食动物");
		else
			System.out.println("猫不是肉食动物");
		System.out.println("猫通常情况下,和人打招呼的方式为:"+animal2.SayHello());
		System.out.println("猫被安抚的情况下:"+animal2.SayHello(Animal.COMFORTED));
		System.out.println("猫烦躁的情况下:"+animal2.SayHello(Animal.SCRAED));
		System.out.println("猫腿::"+animal2.getNumberOfLegs());
		
		 
		if(animal3.isManmmal())
			System.out.println("青蛙是哺乳动物");
		else
			System.out.println("青蛙不是哺乳动物");
		if(animal3.isCarnivorous())
			System.out.println("青蛙是肉食动物");
		else
			System.out.println("青蛙不是肉食动物");
		System.out.println("青蛙通常情况下,和人打招呼的方式为:"+animal3.SayHello());
		System.out.println("青蛙被安抚的情况下:"+animal3.SayHello(Animal.COMFORTED));
		System.out.println("青蛙烦躁的情况下:"+animal3.SayHello(Animal.SCRAED));
		
		if(animal3.getLaysEggs())
			System.out.println("青蛙产卵");
		else
			System.out.println("青蛙不产卵");
		if(animal3.getGillfLag())
			System.out.println("青蛙有腮");
		else
			System.out.println("青蛙没腮");
		
		
		System.out.println("青蛙腿::"+animal3.getNumberOfLegs());
		
		
	}

}


资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在 IT 领域,文档格式转换是常见需求,尤其在处理多种文件类型时。本文将聚焦于利用 Java 技术栈,尤其是 Apache POI 和 iTextPDF 库,实现 doc、xls(涵盖 Excel 2003 及 Excel 2007+)以及 txt、图片等格式文件向 PDF 的转换,并实现在线浏览功能。 先从 Apache POI 说起,它是一个强大的 Java 库,专注于处理 Microsoft Office 格式文件,比如 doc 和 xls。Apache POI 提供了 HSSF 和 XSSF 两个 API,其中 HSSF 用于读写老版本的 BIFF8 格式(Excel 97-2003),XSSF 则针对新的 XML 格式(Excel 2007+)。这两个 API 均具备读取和写入工作表、单元格、公式、样式等功能。读取 Excel 文件时,可通过创建 HSSFWorkbook 或 XSSFWorkbook 对象来打开相应格式的文件,进而遍历工作簿中的每个 Sheet,获取行和列数据。写入 Excel 文件时,创建新的 Workbook 对象,添加 Sheet、Row 和 Cell,即可构建新 Excel 文件。 再看 iTextPDF,它是一个用于生成和修改 PDF 文档的 Java 库,拥有丰富的 API。创建 PDF 文档时,借助 Document 对象,可定义页面尺寸、边距等属性来定制 PDF 外观。添加内容方面,可使用 Paragraph、List、Table 等元素将文本、列表和表格加入 PDF,图片可通过 Image 类加载插入。iTextPDF 支持多种字体和样式,可设置文本颜色、大小、样式等。此外,iTextPDF 的 TextRenderer 类能将 HTML、
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