java中的多态

java中的多态及运用

多态属于面向对象语言的三大特性之一,简单说就是同一个对象在不同时刻表现出不同的形态。在java中,多态的运用需要有以下三个条件:

  1. 有继承/实现的关系
  2. 有方法重写
  3. 有父类引用指向子类对象
    举个例子,我们建立一个动物类,如下:
public class Animals {
    public void eat(){
        System.out.println("动物吃肉");
    }
}

我们在定义一个猫类,继承自动物类,如下:

public class cat extends Animals{
    @Override//多态需要重写方法,我们重写eat方法
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    public void play(){
        System.out.println("猫玩毛线球");
    }
}

接下来,我们建立测试类,在其中运用多态建立对象:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Animals a = new cat();
        a.eat();
    }
}

在main方法中,我们创建了一个cat的对象a,其引用父类类型,即父类引用指向子类对象,那么此时这个对象a的创建就运用了多态。最后,上面这个例子输出的结果就是
在这里插入图片描述

多态的成员访问特点

在编译时,我们看到的是多态对象的类型,即他的父类,如上面a对象的类型就是Animals,那么编译时,所调用的变量必须是Animals中有的,cat类中独有的变量不能被编译,会报错;而在我们调用的方法中,也需要在父类中有才能通过编译。
执行时,成员变量的值是父类中的成员变量的值,而成员方法因为有重写的缘故,优先执行子类中重写过的方法,否则执行父类中的成员方法。
总结:
对成员变量来说,编译和执行都看对象引用类型,如:

Animals a = new  cat();
System.out.println(a.age);

这里对象a是cat类,但他的引用类型为它的父类Animals,因此编译和执行时都用的父类Animals中的成员变量age。
对成员方法来说,编译看的是引用类型的成员方法,但因为重写的缘故,执行时优先执行重写后的子类cat中的成员方法。

2021年5月29日更新

那么如果我们非要使用子类对象中的特有方法时,该怎么操作呢?我们可以使用类型强制转换,即向下转型,以上面的例子来说,我们要在main方法中调用子类对象中play方法,我们可以这样做:

	Cat c= (Cat)a;
        c.play();
        System.out.println(a);
        System.out.println(c);

我们可以看拿到,我们将一个Animals类型的通过强制转换变成了cat类型,那么cat类型的c变量当然就可以调用cat类中特有方法,我们再输出a和c的地址值,结果如下:
在这里插入图片描述
我们发现此时a和c 的地址值是相同,表示这是一同一个变量,至此,我们就可以做到在多态下使用子类特有的方法。

2021年5月30日更新

除了上述的通过继承实现对象的多态,还可以通过接口实现来实现对象的多态。接口是对动作的抽象化,而类是对对象的抽象化。
举例如下:
创建eating的接口,并提供抽象方法eat。

public interface eating {

    public void eat();
}

创建cat类,这个类实现了eating接口。

public class Cat implements eating{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫现在学会吃饭了");
    }
}

最后在main方法中,捅多态创建接口对象

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        eating c = new Cat();
        c.eat();
    }
}

这个就是通过接口实现来使用多态
结果如下:
在这里插入图片描述

总结:多态的形式主要有三种,具体类多态,抽象类多态,接口多态,后两种使用更加广泛
多态的前提:有继承或实现关系,有方法重写,有父(类/接口)引用只想子(类/实现)对象。

仅供个人学习使用,如有错误请指出,谢谢

<think>好的,我需要回答用户关于Java多态的作用的问题。首先,我得回忆一下多态的基本概念。多态是面向对象编程的三大特性之一,另外两个是封装和继承。那多态具体是什么呢?它的作用又在哪里? 用户可能已经知道封装和继承,但不太清楚多态的意义。我需要从多态的定义入手。多态指的是同一个方法调用在不同对象上有不同行为。也就是说,父类引用可以指向子类对象,并且调用方法时会执行子类重写后的方法。 接下来,我需要分点说明多态的作用。常见的几个作用包括提高代码的可扩展性、可维护性、简化代码逻辑等。例如,可扩展性方面,当新增子类时,原有代码不需要修改,只需扩展新的子类即可。这样符合开闭原则。 然后,我需要举一些例子来帮助用户理解。比如,有一个Animal类,子类Dog和Cat都重写了speak方法。当使用Animal类型的引用指向Dog或Cat对象时,调用speak方法会执行各自子类的方法。这样在添加新的动物类型时,不需要修改调用方法的代码,只需要添加新的子类。 另外,多态在接口和抽象类中的应用也很重要。接口定义方法,不同实现类提供具体实现,通过多态可以灵活切换不同的实现,提高代码的灵活性。 还要提到多态的实现机制,即方法重写(动态绑定)和方法重载(静态绑定)的区别。动态绑定是在运行时确定具体调用的方法,而静态绑定是在编译时确定。多态主要依赖于动态绑定。 可能用户会疑惑多态带来的性能影响,但通常这个影响很小,现代JVM优化得很好,所以利大于弊。不过这点如果用户没问,可能暂时不需要深入。 需要确保语言通俗易懂,避免过于专业的术语堆砌。结构上先总述,再分点详细说明,最后总结。同时,注意使用中文,符合用户要求。 现在整理结构: 1. 多态的定义:同一方法不同实现。 2. 作用分点: a. 提高可扩展性(开闭原则) b. 增强代码可维护性(减少重复代码) c. 简化代码逻辑(统一接口调用) 3. 实现方式:继承、方法重写、父类引用指向子类对象。 4. 示例说明。 5. 总结多态的重要性。 检查是否有遗漏,比如多态的类型(编译时多态如重载,运行时多态如重写),但用户可能更关注运行时多态。需要明确说明。 确保例子正确,比如Animal的例子是否准确。是的,Dog和Cat继承Animal,重写speak方法,通过Animal类型调用,展示不同行为。 最后,提醒用户注意多态的前提:继承关系,方法重写,父类引用指向子类对象。这些条件必须满足才能实现多态。 现在组织语言,确保结构清晰,逐步引导用户理解。</think>Java中的多态是面向对象编程的核心特性之一,它允许不同对象对同一方法调用做出不同的响应。以下是多态的作用及实现原理的逐步解析: --- ### 一、多态的定义 多态(Polymorphism)指**同一方法在不同对象中具有不同实现**。例如: - 父类定义方法,子类重写该方法; - 通过父类引用调用方法时,实际执行的是子类重写后的方法。 --- ### 二、多态的作用 #### 1. **提高代码可扩展性** - **场景**:新增功能时,无需修改原有代码,只需扩展子类。 - **示例**: ```java class Animal { void speak() { System.out.println("动物叫"); } } class Dog extends Animal { void speak() { System.out.println("汪汪"); } // 重写方法 } class Cat extends Animal { void speak() { System.out.println("喵喵"); } // 重写方法 } // 调用时: Animal myPet = new Dog(); myPet.speak(); // 输出"汪汪" myPet = new Cat(); myPet.speak(); // 输出"喵喵" ``` - **优势**:若新增`Bird`类,只需继承`Animal`并重写`speak()`,无需改动调用代码。 #### 2. **增强代码可维护性** - **统一接口**:通过父类引用操作不同子类对象,减少重复代码。 - **示例**: ```java void makeAnimalSpeak(Animal animal) { animal.speak(); // 同一方法调用,不同结果 } ``` 调用时传入`Dog`或`Cat`对象,代码逻辑保持一致。 #### 3. **支持设计模式** - **工厂模式、策略模式**等依赖多态实现灵活的对象替换。 - **示例**:通过接口定义行为,不同实现类提供具体逻辑: ```java interface Payment { void pay(); } class Alipay implements Payment { public void pay() { System.out.println("支付宝支付"); } } class WechatPay implements Payment { public void pay() { System.out.println("微信支付"); } } // 调用时: Payment payment = new Alipay(); payment.pay(); // 输出"支付宝支付" ``` --- ### 三、多态的实现条件 1. **继承或接口实现**:子类继承父类或实现接口。 2. **方法重写**:子类重写父类方法(或实现接口方法)。 3. **向上转型**:父类引用指向子类对象(如`Animal a = new Dog();`)。 --- ### 四、多态的类型 1. **编译时多态**(静态绑定) - 通过方法重载(Overload)实现。 - 示例: ```java void print(int x) { ... } void print(String s) { ... } // 重载方法 ``` 2. **运行时多态**(动态绑定) - 通过方法重写(Override)实现。 - JVM在运行时根据对象类型确定调用哪个方法。 --- ### 五、总结 多态的核心价值在于**将代码的“做什么”与“怎么做”解耦**,使得程序更灵活、易扩展。通过合理使用多态,可以降低模块间的耦合度,提升代码复用性和可维护性。
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