21、从零开始:构建 HTML5 游戏的详细指南

从零开始:构建 HTML5 游戏的详细指南

在游戏开发领域,拥有一个功能完备的游戏引擎只是第一步,接下来便是着手实现具体的游戏。本文将详细介绍如何构建一个 HTML5 游戏,涵盖项目结构搭建、代码实现以及关键组件的功能解读。

1. 游戏项目的文件结构

在开始构建游戏之前,先了解一下项目的文件结构。以下是游戏所需的文件和文件夹结构(不包括引擎部分):

├── components
│   ├── addEntity.js
│   ├── addProjectile.js
│   ├── checkCollision.js
│   ├── debugBoard.js
│   ├── diceroll.js
│   ├── drawEntities.js
│   ├── drawGameOver.js
│   ├── drawGameWon.js
│   ├── drawHud.js
│   ├── clearCanvas.js
│   ├── keyInput.js
│   ├── keypress
│   │   ├── a.js
│   │   ├── d.js
│   │   ├── down.js
│   │   ├── index.js
│   │   ├── left.js
│   │   ├── right.js
│   │   ├── s.js
│   │   ├── space.js
│   │   ├── up.js
│   │   └── w.js
│   ├── outOfBounds.js
│   ├── removeEntity.js
│   └── setupGame.js
├── co
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