从零开始:构建 HTML5 游戏的详细指南
在游戏开发领域,拥有一个功能完备的游戏引擎只是第一步,接下来便是着手实现具体的游戏。本文将详细介绍如何构建一个 HTML5 游戏,涵盖项目结构搭建、代码实现以及关键组件的功能解读。
1. 游戏项目的文件结构
在开始构建游戏之前,先了解一下项目的文件结构。以下是游戏所需的文件和文件夹结构(不包括引擎部分):
├── components
│ ├── addEntity.js
│ ├── addProjectile.js
│ ├── checkCollision.js
│ ├── debugBoard.js
│ ├── diceroll.js
│ ├── drawEntities.js
│ ├── drawGameOver.js
│ ├── drawGameWon.js
│ ├── drawHud.js
│ ├── clearCanvas.js
│ ├── keyInput.js
│ ├── keypress
│ │ ├── a.js
│ │ ├── d.js
│ │ ├── down.js
│ │ ├── index.js
│ │ ├── left.js
│ │ ├── right.js
│ │ ├── s.js
│ │ ├── space.js
│ │ ├── up.js
│ │ └── w.js
│ ├── outOfBounds.js
│ ├── removeEntity.js
│ └── setupGame.js
├── co
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