3D关键帧动画与视频水印技术解析
在当今数字化时代,3D动画和视频的版权保护至关重要,水印技术成为解决这一问题的关键手段。下面将详细介绍3D关键帧动画水印方案和一种鲁棒的视频水印方案。
3D关键帧动画水印方案
该方案主要基于几何水印和插值器水印,旨在实现对3D动画的版权保护,同时具备抗多种攻击和水印不可见的特性。
1. 几何水印嵌入
- 投影处理 :选取一个变换节点,将其中顶点的单位向量投影到二维局部坐标系的单位圆内。
- 分区嵌入 :把单位圆等分为n个扇区,每个扇区嵌入N位水印。具体是将水印的二进制位嵌入到扇区中向量投影的中心点。中心点的计算公式为:
[c_{k\in[1,n]} = \frac{1}{N_{k}}\sum_{j = 1}^{N_{k}}(\hat{v} {xj}X {local} + \hat{v} {yj}Y {local}) = c_{kx}X_{local} + c_{ky}Y_{local}] - 目标点选择 :为实现鲁棒水印,选择扇区两个半区域的中点作为目标点。第k个扇区的目标点计算公式如下:
[o_{w = 0} = \frac{1}{\sqrt{2}}\cos\frac{4k - 3}{2n}\pi X_{local} + \frac{1}{\sqrt{2}}\sin\frac{4k - 3}{2n}\pi Y_{local} = o_{x0}X_{local} + o_{y0}Y_{local}]