关于拆箱与装箱
1、什么是装箱(boxing)和拆箱(unboxing)? (*)
Object是引用类型,但是它的子类Int32竟然不能去Object能去的“要求必须是引用类型”的地方,违反了继承的原则,所以需要把Int32装在Object中才能传递。
装箱:从值类型接口转换到引用类型。
拆箱:从引用类型转换到值类型。
object obj = null;//引用类型
obj = 1;//装箱,boxing。把值类型包装为引用类型。
int i1 = (int)obj;//拆箱。unboxing
2、以inboxing或者unboxing为例,解释一下内存是怎么变化的
int i=10; //定义一个值类型
object obj = i;// 定义一个obj 的引用类型 装箱
int j = (int)obj;// 将引用类型强制转换成值类型 拆箱
分析:在inboxing(装箱)时是不需要显式的类型转换的,不过unboxing(拆箱)需要显式的类型转换