2012/5/28 拆箱与装箱

本文详细介绍了在编程中装箱与拆箱的概念及其应用场景。装箱是指将值类型转换为引用类型,而拆箱则是相反的过程。文章通过示例说明了这两种操作如何影响内存中的数据,并解释了为什么在某些情况下需要进行类型转换。

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关于拆箱与装箱



1、什么是装箱(boxing)和拆箱(unboxing)? (*

Object是引用类型,但是它的子类Int32竟然不能去Object能去的“要求必须是引用类型”的地方,违反了继承的原则,所以需要把Int32装在Object中才能传递。

装箱:从值类型接口转换到引用类型。


拆箱:从引用类型转换到值类型。 


            object obj = null;//引用类型

            obj = 1;//装箱,boxing。把值类型包装为引用类型。

            int i1 = (int)obj;//拆箱。unboxing


2、inboxing或者unboxing为例,解释一下内存是怎么变化的

int i=10; //定义一个值类型

object obj = i;// 定义一个obj 的引用类型  装箱

int j = (int)obj;// 将引用类型强制转换成值类型  拆箱

分析:在inboxing(装箱)时是不需要显式的类型转换的,不过unboxing(拆箱)需要显式的类型转换




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