Go并发编程实战:顺序控制与调度机制解析

一、并发使用原则与技术挑战

核心准则

  • 安全优先:Go并发编程的首要前提是保障并发安全(thread safety)
  • 模式后选:在安全基础上选择具体并发模式(锁/通道/原子操作等)

典型困惑

二、错误示例分析与改进方案

案例需求

通过3个goroutine严格循环输出
G1: Hello → G2: Concurrency → G3: in Go!

▶ 错误方案1:互斥锁误用

乍一看,这没有什么问题,其实在并发过程中并不能严格保证执行顺序,这在生产过程中是有风险的。

问题分析

  • 随机唤醒:虽然锁保证了互斥,但无法控制goroutine获取锁的顺序
  • CPU空转:持续循环检查造成资源浪费

有童鞋就要问了,我在执行过程中并没有发现有不妥的地方啊,问题在哪呢?

尽管协程是序列化的使用的锁,但是他们获取锁依然是随机的

这就是协程调度机制决定的:

  1. 协程是由go runtime计划调度的,并非是按照他们创建的顺序
  2. Mutex的方式虽然能防止协程同时进行,但是他并不能强制执行(1 → 2 → 3 → 1 → 2 → 3).的顺序

▶ 错误方案2:原子操作误用

执行结果可能

为什么会出现这样的情况

·"Goroutine 1: Hello" 出现了3次是因为每个协程都独立的读取到n=0并在

更新n值之前输出

三、正确方案:通道接力控制法

实现原理

以上就是今天要讨论的问题,请大家注意示例2的time,sleep(),为什么要在这里使用,我先挖个坑,当然,上面的方法仅仅是抛砖引玉,也请大佬斧正!

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