heap操作

C++中关于堆的操作接口:make_heap()、sort_heap()、is_heap()、push_heap()、pop_heap()等 关于STL对堆存储结构的支持接口的介绍及应用 make_heap()、sort_heap()、pop_heap()、push_heap()、is_heap()、is_heap_until() 阅读详情

使用STL中的make_heap, push_heap, pop_heap, sort_heap进行对操作不用每次都自己写建立堆,调整堆和堆排序的代码了!

make_heap():

根据输入的迭代器,把其范围内的元素建立堆,默认是大顶堆(less<Type>())

push_heap():

末尾添加一个元素,重新调整堆,该算法是在已经满足堆序的情况下添加元素,默认是大顶堆(less<Type>())

pop_heap();

把堆顶元素和最后一个元素交换,然后调整前N-1一个元素称为堆,默认是大顶堆(less<Type>())

sort_heap():

进行堆排序,每次把堆顶元素和当前堆最后一个元素交换,然后调整堆直到剩下一个元素为止,默认是大顶堆(less<Type>())

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

//下面建立的是小顶堆 
int main()
{
  int ia[9]={0,1,2,3,4,8,9,3,5};
  vector<int> ivec(ia,ia+9);   
  
  make_heap(ivec.begin(),ivec.end(), greater<int>());
  for(int i=0;i!=ivec.size();i++)cout<<ivec[i]<<" ";
  cout<<endl;
  
  ivec.push_back(7);
  push_heap(ivec.begin(),ivec.end(), greater<int>());//这里可以用make_heap替换。 
  for(int i=0;i!=ivec.size();i++)cout<<ivec[i]<<" ";
  cout<<endl;
  
  pop_heap(ivec.begin(),ivec.end(), greater<int>());
  cout<<ivec.back()<<endl;
  ivec.pop_back();
  
  for(int i=0;i!=ivec.size();i++)cout<<ivec[i]<<" ";
  cout<<endl;
  
  sort_heap(ivec.begin(),ivec.end(), greater<int>());
  for(int i=0;i!=ivec.size();i++)cout<<ivec[i]<<" ";
  cout<<endl;
  
  return 0;
}


【算法】在JS中实现Heap堆及堆操作 Heap是一种满足堆属性的专用基于树的数据结构。在一个堆中,对于任何给定节点(除了根节点),该节点的值始终根据其父节点排序。**最大堆:**在最大堆中,对于除根节点外的每个节点,节点的值最多等于其父节点的值。这意味着最大的元素位于根节点,随着向下遍历树,元素变得更小。简单来说,所有子节点都必须小于其父节点。**最小堆:**在最小堆中,对于除根节点外的每个节点,节点的值至少等于其父节点的值。这意味着最小的元素位于根节点,随着向下遍历树,元素变得更大。 阅读详情

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