一、重要概念(详见http://blog.youkuaiyun.com/skykingf/article/details/45536143)
1、屏幕尺寸、分辨率、像素密度、大小单位:
2、mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi用来修饰drawable和values文件夹,用来区分不同像素密度下的图片和dimen的值。
二、解决方案
1、使用wrap_content、match_parent、weight,着重讲解LinearLayout的weight使用。
如何根据weight计算控件所占空间大小?
情形一:
情形二:
如上可以看出,原来宽度layout_width = 0dp 和 = match_parent对于相同的weight比例,btn所占的宽度是不一样的,原因在于:
weight的计算公式:计算出的宽度=原来宽度+剩余空间所占百分比
假设屏幕宽度为L,对于layout_width=0dp的情况,1/3L = 原来宽度+剩余空间占百分比宽度 = 0 + (L - 0 - 0) / 3 = 1/3L;
对于layout_width=match_parent的情况,2/3L = L+ (L - L - L) / 3 = 2/3L .
2、支持各种屏幕密度——使用非密度制约像素