未分类--Windows API--Int32x32To64

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Int32x32To64 Macro

The Int32x32To64 function multiplies two signed 32-bit integers, returning a signed 64-bit integer result.
这个Int32x32To64函数将两个有符号32位整数相乘,返回一个有符号64位整数结果。
The function performs optimally on 32-bit Windows.
这个函数在32位Windows上最佳执行的。
Syntax
LONGLONG Int32x32To64(
  [in]  LONG Multiplier,
  [in]  LONG Multiplicand
);

Parameters
Multiplier
First signed 32-bit integer for the multiplication.
这个乘法的第一个无符号32位整数。
Multiplicand
Second signed 32-bit integer for the multiplication.
这个乘法的第二个无符号32位整数。
Return Value
The return value is the signed 64-bit integer result of the multiplication.
这个返回值是一个无符号64位整数是这个乘法的结果。
Remarks
This function is implemented on all platforms by optimal inline code: a single multiply instruction that returns a 64-bit result.
这个函数通过最理想的内联代码在所有平台实现:一个单一的乘法指令返回一个64位结果。
Please note that the function's return value is a 64-bit value, not a LARGE_INTEGER structure.
请注意这个函数的返回值是一个64位的值,而不是一个LARGE_INTEGER结构体。
Example Code
For an example, see Converting a time_t Value to a File Time.
一个例子,请看Converting a time_t Value to a File Time。
Requirements
Client Requires Windows Vista, Windows XP, or Windows 2000 Professional.
Server Requires Windows Server 2008, Windows Server 2003, or Windows 2000 Server.
Header Declared in Winnt.h; include Windows.h.
 

See Also
Large Integers
UInt32x32To64

 

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Build date: 3/27/2008

<think>我们正在处理一个关于C语言编译错误的问题。错误信息是:"error: type specifier missing, defaults to 'int'; ISO C99 and later do not support implicit int [-Wimplicit-int]"。这个错误通常发生在函数声明或定义中缺少返回类型,或者变量声明缺少类型说明符时。在C99及以后的标准中,不允许隐式地使用int类型(即不写类型就默认为int),而之前的C标准是允许的。 根据用户提供的上下文,这个错误出现在OLED初始化函数`OLED_Init`中。用户可能在使用Arduino开发环境,并且涉及到一个OLED屏幕的初始化。 从引用[1]中,我们看到了一个使用OLED屏幕的Arduino示例代码。在该代码中,初始化函数是`ssd1306_128x32_i2c_init()`,而不是`OLED_Init`。因此,用户可能使用了不同的库或者自己编写了初始化函数。 错误信息提示我们,在`OLED_Init`的定义或声明中,缺少了返回类型。在C99之前,如果省略返回类型,编译器会默认返回int类型,但C99及以后的标准不允许这样做。 解决方法: 1. 检查`OLED_Init`函数的声明和定义,确保显式地指定了返回类型。如果函数不返回任何值,应该使用`void`。 2. 如果`OLED_Init`是库函数,检查是否正确包含了头文件,并且头文件中的声明是正确的。 3. 如果用户自己编写了`OLED_Init`函数,确保在函数定义时指定返回类型。 例如,正确的函数定义应该是: ```c void OLED_Init(void) { // 初始化代码 } ``` 或者如果函数有返回值,比如返回一个错误代码,那么应该指定为`int`等。 另外,错误信息中还提到了编译选项`-Wimplicit-int`,这是GCC的一个警告选项,当遇到隐式int声明时会发出警告。在较新的标准中,这被视为错误。 如果用户使用的是Arduino IDE,可能需要检查库的兼容性。有些旧库可能是在C89标准下编写的,而现在的编译器可能默认使用C99或更高标准。 因此,我们可以建议用户: - 检查`OLED_Init`函数的定义,添加上返回类型。 - 如果这个函数来自某个库,考虑更新库或者修改库的源代码(添加上返回类型)以符合C99标准。 另外,从引用[1]的示例代码中,我们注意到他们使用的是`ssd1306_128x32_i2c_init`函数,并且包含了`ssd1306.h`头文件。如果用户使用的是同一个库,那么应该使用库提供的函数,而不是自己定义`OLED_Init`。所以,用户可能需要检查自己的代码,是否错误地自己声明或定义了`OLED_Init`而没有包含正确的库。 总结步骤: 1. 确认`OLED_Init`函数的来源。如果是自己定义的,请添加返回类型(如`void`)。 2. 如果使用的是某个OLED库,检查是否包含了正确的头文件,并按照库的文档使用正确的初始化函数。 3. 如果问题仍然存在,检查编译器的C语言标准设置,可以尝试调整为C89(如果必须使用旧库)或者修改代码以符合新标准。 最后,根据用户提供的错误信息,我们可以给出具体的修改建议。</think>根据错误信息 `error: type specifier missing, defaults to 'int'; ISO C99 and later do not support implicit int [-Wimplicit-int]`,问题出在函数声明中缺少返回类型说明符。以下是解决方案: ### 错误原因和修复步骤 1. **缺失返回类型声明** C99及更高版本要求所有函数必须显式声明返回类型。在函数名 `OLED_Init()` 前缺少类型说明符(如 `void` 或 `int`)。 2. **修改函数声明** 在函数名前添加明确的返回类型: ```c // 错误示例 OLED_Init() { // 缺少返回类型 // 初始化代码 } // 正确修复 void OLED_Init() { // 显式声明返回类型 // 初始化代码 } ``` 3. **检查所有自定义函数** 确保项目中所有自定义函数(包括库文件)都显式声明了返回类型,例如: ```c int readSensor(); // 明确返回int void delay_ms(); // 明确返回void ``` 4. **检查库文件兼容性** 如果错误出现在第三方库(如OLED驱动库): - 更新到最新版本(可能已修复C99兼容性问题) - 或手动修改库文件中的函数声明(添加返回类型) ### 预防措施 1. **编译器选项设置** 在编译选项中添加 `-Werror=implicit-int`,强制将此类警告视为错误: ```makefile CFLAGS += -Werror=implicit-int ``` 2. **代码规范检查** 使用静态分析工具(如 `cppcheck`)扫描隐式声明: ```bash cppcheck --enable=warning,style your_code.c ``` ### 示例代码修复 参考引用[1]中的OLED初始化代码,正确声明应包含返回类型: ```c #include "ssd1306.h" // 显式声明返回类型 void OLED_Init() { ssd1306_128x32_i2c_init(); // I2C初始化 ssd1306_clearScreen(); // 清屏 ssd1306_setFixedFont(ssd1306xled_font6x8); // 设置字体 } ``` > **关键点**:C99标准禁止隐式int声明,所有函数必须显式指定返回类型(包括`void`)。此错误通常由旧代码移植到新编译器导致[^1]。 --- ### 相关问题 1. 如何兼容C89和C99标准的混合代码项目? 2. 除了缺失返回类型,还有哪些常见原因会导致 `implicit declaration` 类错误? 3. 在Arduino开发中,如何检测第三方库的C/C++标准兼容性? [^1]: 实验开源代码示例展示了正确的函数声明方式 [^2]: Linux内核变更日志说明标准演进对API的影响 [^3]: Windows开发中框架初始化错误与标准兼容性的关联案例 [^4]: Android NDK编译错误与标准兼容性的实际案例 [^5]: 交叉编译中C标准兼容性问题的修复方法
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