<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[纯粹兴趣编程]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/cooljjyy</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; cooljjyy]]></copyright><item><title><![CDATA[gap_vector - 符合编辑器习惯的快速容器类算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cooljjyy/article/details/7896102</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cooljjyy/article/details/7896102</guid><author>cooljjyy</author><pubDate>Wed, 22 Aug 2012 15:42:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言：
STL的确是好东西，可以让程序简洁，同时丰富的算法库可以减少程序出现BUG的几率。但其性能问题却是公认的最大缺点。因此针对一些特殊的应用场景，比如频繁访问的容器，如果要做到性能最大化，则有必要自己重写一些简洁轻量级的算法。
 
 
立项：
前一阵子研究的窗口命令行控件需要一个内置的文本编辑器，文本编辑器的特点就是内容会经常变化，会有大量的插入、删除、查找操作。原本的设计是用标准的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[源代码]WIN32 SDK界面研究<1>：模仿Windows命令行或telnet客户端的窗口]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cooljjyy/article/details/7869851</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cooljjyy/article/details/7869851</guid><author>cooljjyy</author><pubDate>Wed, 15 Aug 2012 16:54:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言：
MFC丰富的控件对于一般程序员来说可以快速构建自己的程序，把开发的重心放在应用的功能实现上。但是程序界面问题一直是MFC程序的软肋，相信用过MFC的人相信都没有少受MFC自绘界面的痛苦。自从转行做了售前，不写程序已经有8年多了，最近难得闲了下来，于是装了VS2010，不为别的，就为重拾一下多年的编程兴趣。
 
立项：
纯粹兴趣编程的感觉真好，前一阵子研究了一下Google V8引擎]]></description><category></category></item></channel></rss>