Http协议中Http1.0和1.1区别?
在http1.0中,当建立连接后,客户端发送一个请求,服务器端返回一个信息后就关闭连接,当浏览器下次请求的时候又要建立连接,显然这种不断建立连接的方式,会造成很多问题。
1、HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理
HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求。
HTTP 1.1则支持持久连接Persistent Connection, 并且默认使用persistent connection. 在同一个tcp的连接中可以传送多个HTTP请求和响应. 多个请求和响应可以重叠,多个请求和响应可以同时进行. 更加多的请求头和响应头(比如HTTP1.0没有host的字段).
在1.0时的会话方式:
1. 建立连接
2. 发出请求信息
3. 回送响应信息
4. 关掉连接
HTTP 1.1的持续连接,也需要增加新的请求头来帮助实现,例如,Connection请求头的值为Keep-Alive时,客户端通知服务器返回本次请求结果后保持连接;Connection请求头的值为close时,客户端通知服务器返回本次请求结果后关闭连接。HTTP 1.1还提供了与身份认证、状态管理和Cache缓存等机制相关的请求头和响应头。
请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟。例如:一个包含有许多图像的网页文件的多个请求和应答可以在一个连接中传输,但每个单独的网页文件的请求和应答仍然需要使用各自的连接。 HTTP 1.1还允许客户端不用等待上一次请求结果返回,就可以发出下一次请求,但服务器端必须按照接收到客户端请求的先后顺序依次回送响应结果,以保证客户端能够区分出每次请求的响应内容。
2.HTTP 1.1增加host字段
在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并没有传递主机名(hostname)。但随着虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上可以存在多个虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个IP地址。
HTTP1.1的请求消息和响应消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request)。此外,服务器应该接受以绝对路径标记的资源请求。
3、100(Continue) Status(节约带宽)
HTTP/1.1加入了一个新的状态码100(Continue)。客户端事先发送一个只带头域的请求,如果服务器因为权限拒绝了请求,就回送响应码401(Unauthorized);如果服务器接收此请求就回送响应码100,客户端就可以继续发送带实体的完整请求了。100 (Continue) 状态代码的使用,允许客户端在发request消息body之前先用request header试探一下server,看server要不要接收request body,再决定要不要发request body。
4、HTTP/1.1中引入了Chunked transfer-coding来解决上面这个问题,发送方将消息分割成若干个任意大小的数据块,每个数据块在发送时都会附上块的长度,最后用一个零长度的块作为消息结束的标志。这种方法允许发送方只缓冲消息的一个片段,避免缓冲整个消息带来的过载。
5、HTTP/1.1在1.0的基础上加入了一些cache的新特性,当缓存对象的Age超过Expire时变为stale对象,cache不需要直接抛弃stale对象,而是与源服务器进行重新激活(revalidation)。
(2)域名解析过程:
8.get与post请求的区别?
区别一:get重点在从服务器上获取资源,post重点在想服务器发送数据;
区别二:get传输数据是通过URL请求,以filed(字段)=value的形式,置于URL后,并用"?"连接,多个请求数据之间用
"&"连接,如http://127.0.0.1/Test/login.action?name=admin&password=admin,这个过程用户是可见的
区别三:get传输量小,因为受URL长度限制,但效率较低
post可以传输大量数据,所以上传文件时只能用post方式
区别四:get是不安全的,因为URL是可见的,可能会泄露私密信息,如密码等
post较get安全
4、常见的HTTP相应状态码
200:请求被正常处理
204:请求被受理但没有资源可以返回
206:客户端只是请求资源的一部分,服务器只对请求的部分资源执行GET方法,相应报文中通过Content-Range指定范围的资源。
301:永久性重定向
302:临时重定向
303:与302状态码有相似功能,只是它希望客户端在请求一个URI的时候,能通过GET方法重定向到另一个URI上
304:发送附带条件的请求时,条件不满足时返回,与重定向无关 <===这个可以用来指示是否更新cache
307:临时重定向,与302类似,只是强制要求使用POST方法
400:请求报文语法有误,服务器无法识别
401:请求需要认证
403:请求的对应资源禁止被访问
404:服务器无法找到对应资源
500:服务器内部错误
503:服务器正忙
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10.Http协议首部字段
a、通用首部字段(请求报文与响应报文都会使用的首部字段)
Date:创建报文时间
Connection:连接的管理
在HTTP1.0官方协议中并没有对keepalive的明确支持,所有的HTTP请求是如下流程:
1.client 发起一个请求;
2.server收到请求后,回复一个响应;
3.连接关闭。
如果要在HTTP1.0中支持keep alive,你必须明确的在header中加入Connection:keep-alive。
1.client 发起一个包含Connection:keep-alive的请求
2.server收到请求后,如果server支持keepalive,回复一个包含Connection:keep-alive的响应,不关闭连接,否则回复一个包含Connection:close的响应,关闭连接。
3.如果client收到包含Connection:keep-alive的响应,向同一个连接发送下一个请求,直到一方主动关闭连接。
因
为keepalive在很多情况下能够重用连接,减少资源消耗,缩短响应时间。所以在HTTP1.1中缺省就是支持keepalive的,如果响应方
不 支持keepalive,需要明确的标识Connection:close,Connection:keep-alive就没什么意义了
Cache-Control:缓存的控制
request中带有Cache-Control:max-age=0,代表强制要求服务器返回最新的文件内容,关于max-age=0在request和response中的不同意义,可以参见这个stackoverflow上的问答What's the difference between Cache-Control: max-age=0 and no-cache?中的介绍,其中要点就是:如果max-age=0出现在请求中,则代表浏览器要求服务器,此次请求必须重新返回最新文件(请求完成后,你会看到http状态码是200);如果max-age=0出现在响应中,则代表服务器要求浏览器你在使用本地缓存的时候,必须先和服务器进行一遍通信,将etag、 If-Not-Modified等字段传递给服务器以便验证当前浏览器端使用的文件是否是最新的(如果浏览器用的是最新的文件,http状态码返回304,服务器告诉浏览器使用本地缓存即可;否则返回200,浏览器得自己吧文件重新下载一遍)。
b、请求首部字段(请求报文会使用的首部字段)
Host:请求资源所在服务器
Accept:可处理的媒体类型
Accept-Charset:可接收的字符集
Accept-Encoding:可接受的内容编码
Accept-Language:可接受的自然语言
c、响应首部字段(响应报文会使用的首部字段)
Accept-Ranges:可接受的字节范围
Location:令客户端重新定向到的URI
Server:HTTP服务器的安装信息
d、实体首部字段(请求报文与响应报文的的实体部分使用的首部字段)
Allow:资源可支持的HTTP方法
Content-Type:实体主类的类型
Content-Encoding:实体主体适用的编码方式
Content-Language:实体主体的自然语言
Content-Length:实体主体的的字节数
Content-Range:实体主体的位置范围,一般用于发出部分请求时使用