UML 学习笔记------ 建模是一种艺术

本文介绍了模型的概念及其在设计过程中的重要性。模型能够帮助我们在构建实体前进行测试,与客户沟通并降低复杂度。通过建模,我们可以更好地理解和改进设计。

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            模型是什么?
                        模型是某个事物的抽象,其目的是在构建这个事物之前先来理解它。因为模型忽略了那些非本质的细节,这样就比操作原始实体要来得容易。抽象是人类的一项基本 技能,我们可以借助它来处理复杂性。古往今来,工程师, 艺术家一直在创建模型,以图在执行设计之前先试验出好的设计来,软硬件系统的开发也不列外。要创建复杂的系统,开发者必须抽象出系统的不同视图,使用准确地表述法来构建模型,检验模型是否满足系统需求,并逐步给模型增加细节,将其转化为实现。
            为什么建模?
            模型的主要用途,有:
  •       在构建物理实体之前先测试:中世纪的工匠并不懂现代物理学,但他们可以建造哥特式教堂比列模型,来测试结构受力。工程师可以通过测试风洞中的飞机,轮船的比例模型,来改进它们的动力学特征。现代计算机技术的进步,可以使我们仿真很多物理结构,而无需创建真正的物理模型。物理模型和计算机模型通常都会必创建完整的系统来的更廉价,而且可以在早期就修正一些缺陷。
  •       与客户交流:可以构建模型为客户演示
  •       可视化
  •        降低复杂度:模型将每次要处理的少量重要概念分离出来,从而降低复杂度。
 抽象:由选择性的检查问题的某些方面。抽象的目标是以某种目的隔离那些重要的方面,抑制不重要的方面。抽象必须总有一定的意图,因为意图决定了那些是重要的,那些是不重要的,所有的抽象都是现实问题的子集。
 
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