<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[cooldo06的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/cooldo06</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; cooldo06]]></copyright><item><title><![CDATA[android版本分类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cooldo06/article/details/6220593</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cooldo06/article/details/6220593</guid><author>cooldo06</author><pubDate>Thu, 03 Mar 2011 14:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />北京时间1月18日上午消息，据国外媒体今日报道，谷歌Android高级产品经理埃里克·曾(Erick
Tseng)表示，新版Android操作系统被命名为“Froyo”。
　　“Froyo”是英文“frozen
yogurt”的缩写，意为“冻酸奶”。谷歌Android此前的一些版本曾经采用过“Cupcakes”(杯形蛋糕)、“Donuts”(甜甜圈)、
“Eclairs”(长形松饼)三个食品名称。这些名称的首字母遵循了C、D、E、F的顺序。<br /> 
这样，在下载源码时，就可以指定]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用malloc()函数更好还是用calloc()函数更好]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cooldo06/article/details/2311898</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cooldo06/article/details/2311898</guid><author>cooldo06</author><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 14:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[函数malloc()和calloc()都可以用来动态分配内存空间,但两者稍有区别。malloc()函数有一个参数,即要分配的内存空间的大小:void*malloc(size_tsize);calloc()函数有两个参数,分别为元素的数目和每个元素的大小,这两个参数的乘积就是要分配的内存空间的大小。void*calloc(size_tnumElements,size_tsizeOfE]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[常量 栈 自由存储区 堆 全局/静态存储区]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cooldo06/article/details/2159382</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cooldo06/article/details/2159382</guid><author>cooldo06</author><pubDate>Sun, 09 Mar 2008 10:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 在C++中，内存分成5个区，他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。    栈，就是那些由编译器在需要的时候分配，在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。    堆，就是那些由new分配的内存块，他们的释放编译器不去管，由我们的应用程序去控制，一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉，那么在程序结束后，操作系统会自动回收]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[变量的初始化规则]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cooldo06/article/details/2158665</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cooldo06/article/details/2158665</guid><author>cooldo06</author><pubDate>Sat, 08 Mar 2008 19:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.内置类型的变量初始化  如果变量具有全局作用域特性，则初始化为0；如果变量具有局部作用域特性，则定义时不进行初始化。 2.类类型变量的初始化  类类型变来那个在定义的时候必须初始化。（或者调用默认构造函数，或者提供显式初始化式）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c++primer 4 笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/cooldo06/article/details/2158603</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/cooldo06/article/details/2158603</guid><author>cooldo06</author><pubDate>Sat, 08 Mar 2008 18:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[12.4.3NoDefault为一个没有默认构造函数的类(3)NoDefault类型不能用作动态分配数组的元素类型(4)NoDefault类型的静态分配数组必须为每个元素提供一个显式的初始化式、原因：对于动态分配的数组，其元素只能初始化为元素类型的默认值，而对于静态数组，可以用初始化列表为数组元素提供不相同的初值，初始化列表中调用类的带参构造函数为数组中的对象赋初值。(5)如果]]></description><category></category></item></channel></rss>