//jpg.c文件中的代码,当前目录下需要创建一个image文件夹,文件中放的都是图片,通过读这个目录(readdir),获取图片名,我发现每次读取image这个文件中的图片
都是一样的,因而我是按照它读取目录这个顺序一样给这些图片做的特效,而不是随即获取图片来制作特效,另外,这里面我自己添加了通过点击鼠标的左键或右键来切换图片,
我还想再加一个播放音频的,但是手写这个程序耗时太长,就随便调用了系统中的播放器,但是在纯命令界面是没用的(ctrl+alt+(F1~F6)进入纯命令界面,ctrl+alt+F7
退出该界面,本人制作的数码特效很简单)
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <dirent.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <linux/fb.h>
#include <fcntl.h>
#include <math.h>
#include <dirent.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#ifndef u_char
#define u_char unsigned char
#endif
struct fb_var_screeninfo fb_var;
int width,height;
int * fb_ptr;
short pic_w,pic_h;
u_char *ptr;
int init_fb()
{
int fb,bpp;
fb = open("/dev/fb0",O_RDWR);
if(fb < 0)
{
printf("Cant open device fb0!\n");
printf("Try:sudo\n");
return -1;
}
ioctl(fb,FBIOGET_VSCREENINFO,&fb_var);
width = fb_var.xres;
height = fb_var.yres;
bpp = fb_var.bits_per_pixel;
printf("Framebuffer: %d * %d %d \n",width,height,bpp);
fb_ptr = mmap(NULL,width*height*bpp/8,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fb,0);
return 0;
}
void readfilename(char *dirname)
{
int i,signal,x,y;
DIR *p = opendir(dirname);
if(p == NULL)
{
printf("open dir error!\n");
return ;
}
struct dirent * pd;
for( i = 0; (pd = readdir(p)) != NULL;)
{
if(pd->d_name[0] == '.') continue;
printf("name: %s\n",pd->d_name);
char file_name[255+4] = {0};
// memset(file_name,0,sizeof(file_name));
strcat(file_name,dirname);
if(strstr(pd->d_name,".jpeg") != NULL || strstr(pd->d_name,".jpg") != NULL)
{
strcat(file_name,pd->d_name);
ptr = (u_char *)decode_jpeg(file_name,&pic_w,&pic_h);
printf("pic_w: %d,pic_h: %d\n",pic_w,pic_h);
signal = readmouse();
system("clear");
if(signal == 9 || signal == 10)
{
if(strstr(pd->d_name,"3.jpg") != NULL)
pic_one();
if(strstr(pd->d_name,"4.jpg") != NULL)
pic_two();
if(strstr(pd->d_name,"1.jpg") != NULL)
pic_three();
if(strstr(pd->d_name,"0.jpg") != NULL)
pic_four();
if(s