unity3d的C#中传入不定参数方法

本文探讨了在Tween中使用自定义的哈希方法来处理偶数参数的问题,旨在优化动画效果并解决错误提示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public static Hashtable Hash(params object[] args){
		Hashtable hashTable = new Hashtable(args.Length/2);
		if (args.Length %2 != 0) {
			Debug.LogError("Tween Error: Hash requires an even number of arguments!"); 
			return null;
		}else{
			int i = 0;
			while(i < args.Length - 1) {
				hashTable.Add(args[i], args[i+1]);
				i += 2;
			}
			return hashTable;
		}
	}	

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