黑马程序员 Java基础学习笔记8 类

本文探讨了子父类中变量与函数的特性,包括如何通过 this 和 super 访问成员变量,函数覆盖(重写)的概念及使用场景,final 和 abstract 的应用,以及接口的定义与实现。

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子父类中变量的特点

1变量

如果子类中出现了非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量,用this。子类要访问父类中的同名变量,用super。

super和this的使用几乎一致。

子父类中的函数特点---覆盖(重写)

当子类出现跟父类一模一样的函数时。当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样。

当子类继承父类,延袭了父类功能到子类中。子类具备该功能,但是功能内容却和父类不一致,这时,没有必要定义新功能

而是使用覆盖特性,保留父类功能定义,并重写功能内容   子类权限>=父类权限    静态覆盖静态

final关键字(最终)

1可以修饰函数和变量

2被 final修饰的类不可以被继承,避免被继承,被子类复写功能。

3被final修饰的方法不能被复写

4被final修饰的变量时一个常量只被赋值一次,既可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量。

abstract 抽象类

当多个类中出现功能相同,但功能主体不同。这是可以向上抽取,这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。

1抽象方法一定在抽象类中

2抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。

3抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没有意义

4抽象类中的方法要被使用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类只覆盖啦部分抽象方法,

那么该子类还是一个抽象方法。

interface 接口

接口定义时格式特点

1接口中常见定义:常量和抽象方法

2接口中的成员都有固定的修饰符  常量  public static final     方法  public abstract

记住,接口中的成员都是public的    接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法。需要被子类实现。子类对接口中的抽象方法全部覆盖后,

子类才能实例化(implements),否则子类是一个抽象类。接口的出现为多实现提供了方法。


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