day24.|回溯法01

本文介绍了回溯算法的基本概念,包括其与递归的关系、穷举的本质,以及在组合、切割、子集、排列和棋盘问题中的应用。重点讲解了如何将回溯法转化为树形结构,并提出了剪枝操作来提高效率。最后给出了LeetCode中的回溯法模板示例和剪枝策略。

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1.回溯算法理论基础

1.回溯法也可以叫做回溯搜索法,它是一种搜索的方式。

2.回溯是递归的副产品,只要有递归就会有回溯。回溯与递归相辅相成,只要有递归就有回溯。通常递归函数的下面就是回溯的逻辑。

3.因为回溯的本质是穷举,穷举所有可能,然后选出我们想要的答案,如果想让回溯法高效一些,可以加一些剪枝的操作,但也改不了回溯法就是穷举的本质。

4.回溯法:纯暴力搜索(暴力查找)

5.回溯法解决的问题:

(1)组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合;

(2)切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式;

(3)子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集;

(4)排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式;

(5)棋盘问题:N皇后,解数独等等。

6.回溯法 都可以抽象为一个树形结构(N叉树)

因为回溯法解决的都是在集合中递归查找子集,集合的大小就构成了树的宽度,递归的深度就构成了树的深度

递归就要有终止条件,所以必然是一棵高度有限的树(N叉树)。

7.回溯法模板:(回溯三部曲)

void backtracking(参数) {
    if (终止条件) {
        存放结果;
        return;
    }

    for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
        处理节点;
        backtracking(路径,选择列表); // 递归
        回溯,撤销处理结果
    }
}

2.组合 

. - 力扣(LeetCode)

思路:

 1.回溯法就是解决这种k层for循环嵌套的问题。

2.抽象为树结构后,每一个结点都是一个for循环。

3.n相当于树的宽度,k相当于树的深度,将达到叶子结点的结果收集起来,就可以得到n个数中k个数的组合集合。

class Solution {
public:
    vector<int> path;
    vector<vector<int>> result;
    void backtracking(int n,int k,int StartIndex){
        if(path.size() == k){
            result.push_back(path);
            return ;
        }

        for(int i = StartIndex;i <= n;i++){
            path.push_back(i);
            backtracking(n,k,i + 1);
            path.pop_back();
        }

        return ;
    }

    vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
        path.clear();
        result.clear();
        backtracking(n,k,1);
        return result;
    }
};

剪枝操作: 

1.回溯搜索法是暴力搜索法,逻辑上无法简化,仅仅可以在操作上进行一定的简化,即剪枝操作

2.可以剪枝的地方就在递归中每一层的for循环所选择的起始位置

如果for循环选择的起始位置之后的元素个数 已经不足 我们需要的元素个数了,那么就没有必要搜索了

for (int i = startIndex; i <= n - (k - path.size()) + 1; i++) // i为本次搜索的起始位置

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