1.回溯算法理论基础
1.回溯法也可以叫做回溯搜索法,它是一种搜索的方式。
2.回溯是递归的副产品,只要有递归就会有回溯。回溯与递归相辅相成,只要有递归就有回溯。通常递归函数的下面就是回溯的逻辑。
3.因为回溯的本质是穷举,穷举所有可能,然后选出我们想要的答案,如果想让回溯法高效一些,可以加一些剪枝的操作,但也改不了回溯法就是穷举的本质。
4.回溯法:纯暴力搜索(暴力查找)
5.回溯法解决的问题:
(1)组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合;
(2)切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式;
(3)子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集;
(4)排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式;
(5)棋盘问题:N皇后,解数独等等。
6.回溯法 都可以抽象为一个树形结构(N叉树)
因为回溯法解决的都是在集合中递归查找子集,集合的大小就构成了树的宽度,递归的深度就构成了树的深度。
递归就要有终止条件,所以必然是一棵高度有限的树(N叉树)。
7.回溯法模板:(回溯三部曲)
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}
2.组合
思路:
1.回溯法就是解决这种k层for循环嵌套的问题。
2.抽象为树结构后,每一个结点都是一个for循环。
3.n相当于树的宽度,k相当于树的深度,将达到叶子结点的结果收集起来,就可以得到n个数中k个数的组合集合。
class Solution {
public:
vector<int> path;
vector<vector<int>> result;
void backtracking(int n,int k,int StartIndex){
if(path.size() == k){
result.push_back(path);
return ;
}
for(int i = StartIndex;i <= n;i++){
path.push_back(i);
backtracking(n,k,i + 1);
path.pop_back();
}
return ;
}
vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
path.clear();
result.clear();
backtracking(n,k,1);
return result;
}
};
剪枝操作:
1.回溯搜索法是暴力搜索法,逻辑上无法简化,仅仅可以在操作上进行一定的简化,即剪枝操作。
2.可以剪枝的地方就在递归中每一层的for循环所选择的起始位置。
如果for循环选择的起始位置之后的元素个数 已经不足 我们需要的元素个数了,那么就没有必要搜索了。
for (int i = startIndex; i <= n - (k - path.size()) + 1; i++) // i为本次搜索的起始位置