动态链表与静态链表

本文介绍了静态链表和动态链表的概念及实现方式。静态链表利用数组模拟链表结构,每个元素包含数据和指向下一个元素的下标;动态链表通过指针连接各元素,并动态分配和回收内存。



一.  静态链表

在某些语言中指针是不被支持的,只能使用数组来模拟线性链表的结构.在数组中每个元素不但保存了当前元素的值,还保存了一个”伪指针域”,一般是int类型,用于指向下一个元素的内存地址.

  1. #define MAXSIZE 100;    
  2. typedef struct{    
  3.   ElemType data;    
  4.   int cur;    
  5. }component,SLinkList[MAXSIZE];   

[cpp]  view plain  copy
  1. #define MAXSIZE 100;   
  2. typedef struct{   
  3.   ElemType data;   
  4.   int cur;   
  5. }component,SLinkList[MAXSIZE];  


这种链表在初始时必须分配足够的空间, 也就是空间大小是静态的, 在进行插入和删除时则不需要移动元素, 修改指针域即可,所以仍然具有链表的主要优点(快速插入和删除).

二.动态链表
  
如果程序支持指针,则可按照我们的一般形式实现链表, 需要时分配,不需要时回收即可.

  1. typedef struct  node{   
  2.  EleType data;   
  3.  struct node * pNext;   
  4. }Node;   
  5.   

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

有些高级语言中没有“指针”数据类型,只能用数组来模拟线性链表的结构,
数组元素中的指针“域”存放的不是元素在内存中的真实地址,而是在数组中的位置。这样的链表
称为静态链表。

静态链表:把线性表的元素存放在数组的单元中(不一定按逻辑顺序连续存放),每个单元不仅存放元素本身 ,而且还要存放其后继元素所在的数组单元的下标(游标)。

线性表的静态单链表存储结构 :

#define MAXSIZE 100;

typedef struct{

  ElemType data;

  int cur;

}component,SLinkList[MAXSIZE];

分析 :

这种描述方法便于在不设  指针  类型的高级程序设计语言中 , 使用的链表结构 . 数组的零分量可看成头节点 . 这种结构仍然需要预先分配一个较大的空间 . 但在插入和删除的时候 , 不需要移动元素 . 仅需要修改指针 . 所以仍然具有链式存储结构的主要优点 .

链表结构可以是动态地分配存储的,即在需要时才开辟结点的存储空间,实现动态链接。怎样开辟存贮空间呢?C语言的库函数提供了以下几个函数。

1.malloc 函数

该函数如果成功调用,可以在内存中开辟size指定大小的连续空间。返回值类型为void,请注意这不是表示没有返回值,而是表示返回值可以指向任何类型。该函数是一个返回指针值的函数,如果成功调用,返回所开辟空间的首地址,如果失败返回NULL。该函数的参数可以用unsigned int size定义空间大小,也可以用变量类型名作参数来定义空间大小。

如:malloc(sizeof(int));开辟2个字节的存储空间,molloc(sizeof(struct student));开辟10个(4+4+2)字节。该函数返回值是void类型,因此调用时需要强制转换成需要的类型。

如:(int *)malloc(sizeof(int));

(struct people *)malloc(sizeof(struct student));

2. free 函数

其作用是释放由p指向的内存区,即将这部分内存还给系统。我们要注意动态开辟的内存在不用之后应及时还给系统,以免造成内存“遗漏”。free函数无返回值。

这里要说明的是,这种能动态开辟存贮空间的区域是内存的堆栈区。

实际上只有建立动态链表才是有意义的。

<think>好的,用户想了解静态链表动态链表的区别及示例。首先,我需要明确两者的定义和特点。根据引用[2],静态链表是预先分配内存的,使用数组结构,通过游标来模拟指针。而动态链表则是在运行时动态分配内存,使用指针连接节点,如引用[5]中的结构体定义。 接下来,区别方面应该包括内存管理、灵活性和应用场景。静态链表不需要频繁申请释放内存,适合内存受限的环境,如引用[2]和[4]提到的备用链表机制。动态链表更灵活,可以随时调整大小,但可能产生内存碎片。 代码示例部分,静态链表需要用数组和游标实现,比如插入操作时需要从备用链表获取空间,如引用[3]和[4]所述。动态链表的示例可以用C语言的malloc和指针操作,如引用[5]中的结构体。 还要考虑用户可能的问题,比如性能比较、选择依据和转换方法。可能需要参考引用[1]提到的静态转动态的技术,但这里用户主要问区别,所以示例和对比是关键。 需要确保示例代码正确,静态链表的插入操作展示备用链表的处理,动态链表展示节点的动态创建。最后生成相关问题,帮助用户深入理解。</think>### 静态链表动态链表的区别及代码示例 #### 一、核心区别对比 1. **内存管理方式** - **静态链表**:使用预先分配的固定长度数组存储数据,通过游标(数组下标)模拟指针操作[^2][^4] - **动态链表**:通过`malloc`/`free`动态分配内存,使用真实指针连接节点[^5] 2. **存储结构特征** - **静态链表**:包含数据链表和备用链表双重结构,数组元素包含`data`和`next`两个字段[^4] - **动态链表**:节点结构体包含`data`和`*next`指针字段[^5] 3. **空间灵活性** - **静态链表**:空间固定,插入时需要从备用链表获取空间,删除时将空间归还备用链表[^3][^4] - **动态链表**:空间可动态扩展,但需注意内存泄漏问题[^1] 4. **性能特点** - **静态链表**:内存访问局部性更好,但空间利用率受限制[^2] - **动态链表**:内存使用更灵活,但频繁申请/释放可能产生内存碎片[^1] #### 二、代码实现示例 ##### 静态链表实现(C语言) ```c #define MAX_SIZE 10 typedef struct { int data; int next; } StaticNode; StaticNode list[MAX_SIZE]; int head = -1; // 数据链表头 int free_head = 0; // 备用链表头 // 初始化静态链表 void init_static_list() { for(int i=0; i<MAX_SIZE-1; i++) { list[i].next = i+1; } list[MAX_SIZE-1].next = -1; } // 插入节点示例 int insert_static(int data) { if(free_head == -1) return -1; // 空间已满 int new_node = free_head; free_head = list[free_head].next; list[new_node].data = data; list[new_node].next = head; head = new_node; return new_node; } ``` ##### 动态链表实现(C语言) ```c typedef struct Node { int data; struct Node* next; } ListNode; ListNode* create_node(int data) { ListNode* new_node = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); new_node->data = data; new_node->next = NULL; return new_node; } // 插入节点示例(头插法) void insert_dynamic(ListNode** head, int data) { ListNode* new_node = create_node(data); new_node->next = *head; *head = new_node; } ``` #### 三、应用场景对比 | 特性 | 静态链表 | 动态链表 | |-----------------|----------------------------|----------------------------| | 内存环境 | 嵌入式系统/内存受限环境[^2] | 通用编程环境 | | 操作频率 | 低频修改场景 | 高频增删场景 | | 内存管理要求 | 无动态内存分配需求[^4] | 需要合理管理内存释放[^1] | | 实现复杂度 | 需要维护备用链表[^3] | 指针操作更直观[^5] | #### 四、选择建议 1. 需要确定最大数据量时优先考虑静态链表 2. 需要频繁插入删除时选择动态链表 3. 内存分配受限场景使用静态方案[^2] 4. 需要随机访问元素时静态链表更高效[^4]
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