Java中的容器
1、Java的容器类有两种基本类型:Collection和Map,区别在于容器中每个位置保存的元素个数。Collection每个位置只能保存一个元素,Map保存的是键值对。
2、迭代器,是一个对象,它的工作是遍历并选择序列中的对象,“轻量级”的对象,创建它的代价小。常用方法:next();hasNext();remove();
3、Collection:
(1)List:
ArrayList:允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢,可以理解为容量大小可变的数组。
LinkedList:向List中间插入与移除的开销并不大,随机访问则相对较慢,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
最佳做法是将ArrayList作为默认首选,只有当程序性能因为经常从表中间进行插入和删除变差时,才选择LinkedList。
(2)Set,不保存重复的元素:
HashSet:为快速查找而设计的Set,存入HashSet的对象必须定义hashCode()。
TreeSet:保持次序的Set,底层为树结构,使用它可以从Set中提取有序的序列,“按对象比较函数对元素排序”,而不是指“元素插入的次序”。
LinkedHashSet:具有HashSet的查询速度,并且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序),于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。
HashSet性能总是比TreeSet好。TreeSet存在的唯一原因是它可以维持元素的排序状态。
4、Map:
(1)HashMap:基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。
(2)LinkedHashMap:类似于HashMap,但是迭代器遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)次序。比HashMap慢一点,但是迭代访问时会更快。
(3)TreeMap:基于红黑树的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparable或Comparator决定),所得到的结果是经过排序的,而且是唯一带有subMap()方法的Map,可以返回一个子树。
首选HashMap,只有在需要一个总是排好序的Map时,才使用TreeMap。
5、如果要使用散列的数据结构(HashSet,HashMap,LinkedHashSet或者LinkedHashMap)最好先覆盖hashCode()和equals(),因为从Object继承下来的hashCode()方法默认是使用对象的地址计算散列值