<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; congmu1588]]></copyright><item><title><![CDATA[你可以对看板中的“拉动”说不]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312288</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312288</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Thu, 28 Jan 2010 10:27:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[非常强调“拉动”心理学的应用。大多数赞同精益观点的人都更喜欢拉动而不是传统的推动系统，因为前者被认为会带来卓越的表现和生产力。然而，也可能在某种场景下你想对拉动说不。
Nicole Kohari提到，就传统而言，公司里的很多工...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为什么有些公司敏捷实施不成功？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312289</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312289</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Tue, 26 Jan 2010 12:10:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[介绍
 常听说有公司实施敏捷失败？本文研究探讨了那些经常被忽视，却导致敏捷实施失败的组织级原因，也讨论了为什么这些组织级原因并不是很容易能发现，并提出了一些处理此类组织障碍的潜在策略。本文的目标读者是负责预算的管...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Scrum团队的个人奖励机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312284</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312284</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Thu, 21 Jan 2010 10:37:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在LinkedIn“敏捷联盟”（Agile Alliance）邮件组中，Reeju Srivastava提问道：“我们应该在Scrum团队中进行个人表彰奖励吗？”讨论由此展开。
这个问题引发了激烈的辩论，正反两方各执一词。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[管理大师的敏捷之道]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312286</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312286</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Wed, 20 Jan 2010 11:33:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：http://www.infoq.com/cn/articles/deming-and-agile
领导者是教练，不是裁判”—— W Edward Deming并不是在ScrumMaster课程上说的这句话，但毋庸置疑—...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[功能点分析（Function Point Analysis）学习笔记（四）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312283</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312283</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Thu, 26 Nov 2009 14:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[4、计算交易功能
4.1、相关概念
4.1.1、交易功能类型 

外部输入 External Inputs（EI） 
外部输出 External Outputs（EO） 
外部查询 External inQuirie...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[功能点分析（Function Point Analysis)学习笔记（三）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312279</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312279</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Thu, 26 Nov 2009 14:08:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[3、计算数据功能
3.1、基本概念
3.1.1、数据功能类型

内部逻辑文件 InternalLogical File （ILF） 
外部接口文件 External Interface File （EIF）
此处的文...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[功能点分析（Function Point Analysis）学习笔记（二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312282</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312282</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Thu, 26 Nov 2009 14:07:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、决定分析类型
功能点计算的类型分为： 

开发项目——开发项目功能点计算度量的是项目完成、用户第一次安装系统时提供给用户的功能 
升级项目——升级项目功能点计算度量的是项目完成对已存在的应用系统新增、修改或者删除的功...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[功能点分析（Function Point Analysis）学习笔记(一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312275</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312275</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Thu, 26 Nov 2009 14:04:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[前段时间，有抽空余时间对功能点分析进行了较深入的研习。以下将研习过程中的内容摘要如下，以做备忘和参考： 
IFPUG维护的功能点分析（FPA）是众多功能点评估方法中的一种，目前应用较广泛。当前最新版本是4.2.1. 
为...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在瀑布式项目中实现敏捷开发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312272</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312272</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Thu, 24 Sep 2009 09:43:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：http://www.ibm.com/developerworks/cn/websphere/techjournal/0907_hines/0907_hines.html?ca=drs-cn-0923
作者：Liz Hi...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SOA和敏捷：是朋友?还是敌人?]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312277</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312277</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Thu, 07 May 2009 14:48:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[SOA的目标是以服务作为构建企业应用的“积木块”，使整个企业敏捷起来，而敏捷软件开发则是通过引入一些最佳实践来增加沟通与反馈，以达到同样的目的。哪个是正确的？哪个更好？我们正在拿苹果和桔子做比较吧？它们可以一起使用吗？如果可以，...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[敏捷专家的衰落——实施敏捷必须面面俱到？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312274</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312274</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Thu, 07 May 2009 14:45:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近国外敏捷社区颇不宁静，你方唱罢我登场。
Joel和Jeff的podcast系列，先是惹着了Kent Beck，然后又惹着了Robert Martin。
关于Scrum的是是非非，讨论组里仍是争论不休，InfoQ这篇新闻：...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[案例分析：荷兰铁路公司的分布式Scrum开发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312265</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312265</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Mon, 04 May 2009 11:12:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[Scrum为项目执行提供了可靠的、已被证实的基础。但是，在每个项目中，Scrum都必须根据具体需求和环境进行调整，这是项目成败的决定性因素。在这篇文章中，我们将会介绍我们如何成功地完成了一个大型的（20人年，超过十万行代码）、分...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[XP迭代的计划和运作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312273</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312273</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Tue, 31 Mar 2009 14:48:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[在步入新千年的时候，我们迎来了一个有趣的XP项目。说它有趣，不仅仅是因为它是我们在ThoughtWorks的第一个XP项目，还因为它的庞大：大约有50人。在这里我们将讨论我们如何为每一次单独的迭代建立“必要活动计划表”，如何仅仅...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[持续集成]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312271</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312271</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Tue, 31 Mar 2009 14:48:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[在任何软件开发过程中都有一个重要的部分：得到可靠的软件创建（build）版本。尽管知道创建的重要性，但是我们仍然会经常因为创建失败而惊讶不已。在这篇文章里，我们将讨论Matt（Matthew Foemmel）在ThoughtWo...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计已死？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312267</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312267</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Tue, 31 Mar 2009 14:46:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[对很多粗略接触到 Extreme Programming 的人来说，XP 似乎 宣告了软件设计的死刑。不只很多的设计被嘲笑为 "Big Up Front Design"[译注1]，连很多技术像UML、富有弹性的程序架构 (fra...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[大型项目的XP(极限编程)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312269</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312269</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Tue, 31 Mar 2009 14:44:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在ThoughtWorks这样的大型项目中应用XP方法的时间超过了15个月。这个项目开始于三年前，那时它有大量的需求文档和几个独立的功能小组。从2000年1月起，我们决定应用XP，虽然当时我们...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从一个项目谈XP在国内的应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312264</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312264</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Tue, 31 Mar 2009 14:43:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[一． XP简介
1.1 传统软件开发方法
在最近的数十年中，很多企业的CEO们都面临着增加盈利的压力，因此，他们采用各种方法，例如裁员、业务外包、BPR、ERP、CRM等等。以上种种，使得世界500强的大部分企业在20世纪9...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[极限编程 (Extreme Programming, XP) 的一些想法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312262</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312262</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Tue, 31 Mar 2009 14:42:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[看过这麽多的 XP 文章後，我觉得历来的软体案子，都是由做老板的作好所有的安排，工程师也学会了接受这一切安排。但是，公司实际出售的是工程师的产出，客户买的也是工程师的产出；可惜目前市场上的实际情况却没有为工程师着想。规范软体案件...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[极端编程（eXtreme Programming，XP）的特点及讨论]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312259</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312259</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Tue, 31 Mar 2009 14:40:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[XP在很多方面都和我们传统意义上得软件工程不同，同时，它也和传统得管理和项目计划得方法不同。这些方法在软件工程和其他管理活动中都有借鉴意义。特点如下：不采用瀑布式得软件工程方法，而采用原型法。将一个软件开发项目分为多个迭代周...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[幕间休息：——完成的感觉]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312261</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/congmu1588/article/details/100312261</guid><author>congmu1588</author><pubDate>Tue, 31 Mar 2009 14:38:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[大多数项目持续数月之久；有一些会持续数年。为了防止在无边无际地编码-即使是漂亮的优质代码-的持续打击下变得发狂，每一个项目都需要停顿。一个程序员可以获得的最好的停顿是一种完成的感觉。XP的设计循环提供了一个循环相套的节奏，每一个...]]></description><category></category></item></channel></rss>