Java 中 == 和 equals 的区别

本文深入解析了栈和堆的概念及其在Java中的应用,解释了局部变量和对象在不同内存区域的存储方式。同时,详细对比了==和equals在对象比较中的作用,包括它们的默认行为和重写需求。
想要搞清楚这个问题,首先得先知道栈和堆的区别

栈:栈首先是一片内存空间,用于存储局部变量(定义在方法中的变量、for 循环内的变量)。
当方法或语句先被加载后才能定义局部变量,所以方法最先进的是栈内存。变量被定义后都有自己的定义域,一旦变量离开了作用域,变量就会被释放。所以栈内存更新的速度很快,因为局部变量的周期比较短。

堆:堆也是一片内存的空间,用于存储的是数组和对象,凡事通过 new 关键字生成的对象都存储在堆中。一个对象可以有很多属性,如果一个属性消失了,但是这个对象还可以继续使用。所以堆内存不会被释放,所以就会造成垃圾,Java 有垃圾回收机制,会不定时的清理垃圾。

好了废话扯完了,说正题…

==:

用来判断两个对象的栈地址是否相同,即是否是指同一个对象。比较的真正以及是用指针实现的。

equals:

用来比较两个对象的堆内存中的内容是否相等。
此方法每一个对象都有,因为所有对象都默认继承java.lang.Obejct 类。如果没有对方法进行重写,那么调用 equals 方法 和 == 的比较结果是相同的。

public class Test1 {
   public static void main(String[] args) {
	
	String a1 = new String("ab");
	String b1 = new String("ab");
	
	String a2 = "ab";
	String b2 = "ab";
	
	if(a1 == b1) {			//false 因为 a1 和 b1 不是同一个对象
		System.out.println("a1==b1");
	}
	if(a2 == b2) {			//true 因为 两个变量的值相等,即在栈中的位置相同
		System.out.println("a2==b2");
	}
	if(a1.equals(b1)) {		//true	因为 String 类重写的 equals 方法
		System.out.println("a1==b1"); 
	}
	
	int n = 10;
	long n1 = 10l;
	double n2 = 10.0;

	if(n == n1){		//true 因为变量存储都指向栈内存中的 10
		System.out.println("n==n1");
	}
	if(n == n2) {		//true 原理同上
		System.out.println("n==n2");
	}
  }
}

equals 方法最初定义为所有类的基类,源码:

public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
}

从源码中可以看出来 这里定义的 equals 和 == 是等效的,所以一般都需要对类中的这个方法进行重写后才使用。

对 equals 重新定义需要注意的五点:

  1. 自反性:对任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定为true;
  2. 对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true;
  3. 传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true ;
  4. 一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变;
  5. 非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false 。

如果大家看完以后还有不理解的地方欢迎留言与我交流

文章参考自:https://www.cnblogs.com/Eason-S/p/5524837.html

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值