Android recovery流程解析

Android recovery流程解析


From:http://bbs.chinaunix.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3609528


恢复出厂设置流程概括:

一. 设置模块中进行恢复出厂设置操作,系统一共做了两件事:

1. 往 /cache/recovery/command 文件中写入命令字段:

2. 重启系统



二. 重启系统会必须进入 recovery 模式

进入 recovery 模式的几种方式

1. 通过读取  /cache 分区中文件 /cache/recovery/command 内容进入

2. 通过按键操作进入 (G1 通过同时按 HOME 和 挂断键)

以上两种方式进入都需要 blob的支持



三. 所以恢复出厂设置,进入 recovery 模式,必须做以下几件事情:

1. blob 必须能从 recovery 分区中装载内核和文件系统

2. flash 必须有 cache 分区 和 recovery 分区

3. 必须编译提供 recovery.img 烧录到 recovery 分区





recovery.img 解析:

1. 理解 recovery.img

在制作 recovery 镜像之前,我们必须理解什么是 recovery 以及 它有哪些内容,这里省略,文章:

<<recovery.img与boot.img简单对比分析>> 对 recovery 做了很好的解释,地址:

http://www.hiapk.com/bbs/thread-6391-1-1.html



2. 制作 recovery.img

因为在文件: ./vendor/marvell/littleton/BoardConfig.mk 中有:

TARGET_NO_KERNEL := true

导致我们目前在编译 cupcake 的时候,默认没有生成  recovery.img,

要生成 recovery.img 必须屏蔽 TARGET_NO_KERNEL := true



创建目录: vendor/marvell/littleton/recovery/res

拷贝编译好的内核到目录:vendor/marvell/littleton

cp /tftpboot/zImage20100202 vendor/marvell/littleton/kernel



如果不创建res目录和拷贝内核将会出现以下错误:

No private recovery resources for TARGET_DEVICE littleton

make: *** 没有规则可以创建“out/target/product/littleton/kernel”需要的目标“vendor/marvell/littleton/kernel”



命令: make recoveryimage 单独生成 recovery.img
  1. out/host/linux-x86/bin/mkbootimg  --kernel out/target/product/littleton/kernel  //

  2. --ramdisk out/target/product/littleton/ramdisk-recovery.img  //

  3. --output out/target/product/littleton/recovery.img
复制代码
恢复出厂设置,内核相关部分:

2009年 12 月23 日falsh 分区情况

0x00000000-0x00100000 : /"Bootloader/"                 --1M

0x00100000-0x00500000 : /"Kernel/"                     --4M  0x400000

0x00500000-0x06500000 : /"system/"                     --96M 0x6000000

0x06500000-0x09500000 : /"userdata/"                   --48M 0x3000000   

0x09500000-0x0f500000 : /"systembackup/"               --96M   

0x0f500000-0x0fd00000 : /"massstorage/"                --8M     

0x0fd00000-0x0ff00000 : /"massstorage2/"               --2M      

0x0ff00000-0x10000000 : /"massstorage3/"               --1M  



在目前的内核中我们还没有使用 cache 分区 和 recovery 分区,所以修改内核配置文件:

arch/arm/mach-pxa/include/mach/part_table.h

把以下分区:

0x09500000-0x0f500000 : /"systembackup/"               --96M   

0x0f500000-0x0fd00000 : /"massstorage/"                --8M  

改为:

0x09500000-0x0f500000 : /"cache/"                      --96M   

0x0f500000-0x0fd00000 : /"recovery/"                   --8M     

让 android 系统能正常挂载和使用 cache  recovery 分区。



烧写编译好的 recovery.img 到 recovery 分区;

烧写地址已经更新,具体参考文件:

http://192.168.2.148/smartphone/td0901/release/images/readme.txt

=====================================

烧写 cache 分区
  1. nanderase -z 0x09500000 0x6000000

  2. tftp recovery.img

  3. nandwrite -y 0x80800000 0x09500000 <cache.img actual length>
复制代码
烧写 recovery 分区
  1. nanderase -z 0xf500000  0x800000

  2. tftp recovery.img

  3. nandwrite -y 0x80800000 0xf500000 <recovery.img actual length>
复制代码
======================================



恢复模式流程分析

完成了以上准备工作,当我们按特定的组合键或者恢复出厂设置,那么就会进入 recovery 模式:

从 recovery 模式的 init.rc 文件可以看出,它仅仅启动了几个服务

service recovery /sbin/recovery

service adbd /sbin/adbd recovery

以下是 recovery 流程分析,主函数在文件:

bootable/recovery/recovery.c
  1. int main(int argc, char **argv)

  2.   ...

  3.   ui_init(); //初始化ui

  4.   get_args(&argc, &argv);

  5.   ...



  6. void ui_init(void)[code]{

  7.     gr_init();

  8.     ev_init();

  9.     ...

  10.     pthread_create(&t, NULL, progress_thread, NULL);

  11.     pthread_create(&t, NULL, input_thread, NULL);

  12. }
复制代码
recovery 模式有简单的交互式界面,它是通过 ui_init(),ev_init()等一些列操作,

完成字符ui界面和按键事件等初始化。input_thread 线程里面处理按键事件。



函数 get_args 会读取 /cache/recovery/command 文件,并根据命令字段进行相应操作,

因为进行恢复出厂设置的时候  /cache/recovery/command 的内容为 --wipe-data

所以它会擦除 data 和 cache 分区:

erase_root(/"DATA:/"

erase_root(/"CACHE:/"

分区擦除后,系统重启,然后进入正常开机流程,重新使用 system 分区的内容完成开机初始化,此过程

跟我们第一次烧写软件过程一致。



如果是按 home 键 和 挂机键开机,那么进入 字符选择界面,函数为:
  1. static void prompt_and_wait()

  2. {

  3.     char** headers = prepend_title(MENU_HEADERS);



  4.     for (;;) {

  5.         finish_recovery(NULL);

  6.         ui_reset_progress();



  7.         int chosen_item = get_menu_selection(headers, MENU_ITEMS, 0);



  8.         // device-specific code may take some action here.  It may

  9.         // return one of the core actions handled in the switch

  10.         // statement below.

  11.         chosen_item = device_perform_action(chosen_item);



  12.         switch (chosen_item) {

  13.             case ITEM_REBOOT:

  14.          //系统重启

  15.                 return;



  16.             case ITEM_WIPE_DATA:

  17.   //擦除数据分区

  18.                 break;



  19.             case ITEM_WIPE_CACHE:

  20.   //擦除 cache 分区

  21.                 break;



  22.             case ITEM_APPLY_SDCARD:

  23.   //通过防止 update.zip 包到 sdcard 根目录实现系统升级

  24.                 break;

  25.         }

  26.     }

  27. }
复制代码

[/code]


property_get/property_set




每个属性都有一个名称和值,他们都是字符串格式。属性被大量使用在Android系统中,用来记录系统设置或进程之间的信息交换。属性是在整个系统中全局可见的。每个进程可以get/set属性。

 

在系统初始化时,Android将分配一个共享内存区来存储的属性。这些是由“init”守护进程完成的,其源代码位于:device/system/init。“init”守护进程将启动一个属性服务。

 

属性服务在“init”守护进程中运行。每一个客户端想要设置属性时,必须连接属性服务,再向其发送信息。属性服务将会在共享内存区中修改和创建属性。任何客户端想获得属性信息,可以从共享内存直接读取。这提高了读取性能。客户端应用程序可以调用libcutils中的API函数以GET/SET属性信息。libcutils的源代码位于:device/libs/cutils。API函数是:

int property_get(const char *key, char *value, const char *default_value);

int property_set(const char *key, const char *value);

 

而libcutils又调用libc中的 __system_property_xxx 函数获得共享内存中的属性。libc的源代码位于:device/system/bionic。

 

属性服务调用libc中的__system_property_init函数来初始化属性系统的共享内存。当启动属性服务时,将从以下文件中加载默认属性:

 

/default.prop

/system/build.prop

/system/default.prop

/data/local.prop

 

属性将会以上述顺序加载。后加载的属性将覆盖原先的值。这些属性加载之后,最后加载的属性会被保持在/data/property中。

 

特别属性如果属性名称以“ro.”开头,那么这个属性被视为只读属性。一旦设置,属性值不能改变。

 

如果属性名称以“persist.”开头,当设置这个属性时,其值也将写入/data/property。

 

如果属性名称以“net.”开头,当设置这个属性时,“net.change”属性将会自动设置,以加入到最后修改的属性名。(这是很巧妙的。 netresolve模块的使用这个属性来追踪在net.*属性上的任何变化。)

 

属性“ ctrl.start ”和“ ctrl.stop ”是用来启动和停止服务。

 

每一项服务必须在/init.rc中定义.系统启动时,与init守护进程将解析init.rc和启动属性服务。一旦收到设置“ ctrl.start ”属性的请求,属性服务将使用该属性值作为服务名找到该服务,启动该服务。这项服务的启动结果将会放入“ init.svc.<服务名>“属性中 。客户端应用程序可以轮询那个属性值,以确定结果


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