矩阵双表数据库结构

本文介绍了一种基于拓扑表和参数表的驱动算法设计,利用字符串和文本操作进行矩阵遍历和搜索,适用于大规模拓扑数据和参数的存储与处理。已实现在JWFD官方下载点。

两个文件,一个拓扑表文件,一个参数表文件,现在已经成功写入,在这两张表的基础上建立驱动算法,应该是可以的

拓扑表

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0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0


参数表

参数表:下标:(9,7) 节点名称:(node9,node7) 节点状态:(0,0)
参数表:下标:(0,2) 节点名称:(node0,node2) 节点状态:(0,0)
参数表:下标:(8,1) 节点名称:(node8,node10) 节点状态:(0,0)
参数表:下标:(1,2) 节点名称:(node1,node2) 节点状态:(0,0)
参数表:下标:(7,5) 节点名称:(node7,node5) 节点状态:(0,0)
参数表:下标:(1,8) 节点名称:(node1,node8) 节点状态:(0,0)
参数表:下标:(6,2) 节点名称:(node6,node2) 节点状态:(0,0)
参数表:下标:(9,2) 节点名称:(node9,node2) 节点状态:(0,0)
参数表:下标:(7,8) 节点名称:(node7,node8) 节点状态:(0,0)
参数表:下标:(4,2) 节点名称:(node4,node2) 节点状态:(0,0)
参数表:下标:(2,3) 节点名称:(node2,node3) 节点状态:(0,0)

 

根据节点名称和下标,节点状态值来进行矩阵的遍历和搜索,基本上是字符串和文本操作,JAVA的函数非常多

矩阵数据库应该还可以简化,以最简方式来存储大规模拓扑数据和参数

JWFD官方下载点最新更新,上述功能已经实现,欢迎下载

 

### 关于三维计算机图学中的结构 在三维计算机图学领域,“结构”的概念通常指的是用于优化数据存储和检索的一种方法。尽管该术语并未直接出现在引用材料中,但从数据库设计的角度来看,它类似于通过中间来定义多对多关系的设计思路[^1]。 #### 什么是结构? 结构是指在一个系统中使用两张格(或数据集),其中一张负责存储基础实体的信息,另一张则用来描述这些实体之间的关联关系。这种结构常见于需要达复杂关系的数据模型中,例如: - **产品与订单**:正如引用所提到的,在订单管理系统中,`订单` 和 `产品` 之间存在多对多的关系,而这种关系是通过引入第三个——`订单明细` 来实现的[^1]。 - **顶点与面片**:在三维图渲染中,类似的逻辑也可以应用于几何对象的示。例如,一个三角网格由许多顶点组成,每个顶点可能被多个三角共用。为了高效地管理这些共享顶点及其连接方式,可以采用如下方案: - 创建一个 `Vertex` 格,保存所有顶点的位置坐标和其他属性; - 创建另一个 `Face` 格,记录构成各个面片所需的顶点索引列; 这样做的好处在于减少冗余并提高内存利用率的同时还便于后续操作如法线计算或者纹理映射等处理流程自动化程度提升显著。 #### 如何实现结构? 以下是基于Python语言的一个简单示例程序展示如何构建这样的体系架构: ```python import sqlite3 conn = sqlite3.connect(':memory:') # 使用内存数据库测试目的仅限于此处演示用途 c = conn.cursor() # 建立 Vertex 和 Face 两份独立但相互联系紧密的数据集合式化述出来 create_vertex_table_sql=""" CREATE TABLE IF NOT EXISTS Vertices( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, x REAL NOT NULL, y REAL NOT NULL,z REAL NOT NULL); """ create_face_table_sql=f""" CREATE TABLE IF NOT EXISTS Faces( face_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, v1 REFERENCES Vertices(id), v2 REFERENCES Vertices(id),v3 REFERENCES Vertices(id)); """ try: c.execute(create_vertex_table_sql) c.execute(create_face_table_sql) except Exception as e : print(f"Error creating tables:{e}") finally: pass insert_vertices=[(0.,0.,0.), (1.,0.,0.),(1.,1.,0.) ] for vertex in insert_vertices: c.execute("INSERT INTO Vertices(x,y,z) VALUES (?, ?, ?)",vertex ) faces_definitions=((1,2,3), ) for fdef in faces_definitions: c.execute(""" INSERT OR IGNORE INTO Faces(v1,v2,v3)VALUES(:vid,:vid_oth,:last_vid )""",{"vid":fdef[0],"vid_oth":fdef[1], "last_vid":fdef[2]}) query="SELECT * FROM Faces JOIN Vertices ON Faces.v1=Vertices.id;" result=c.fetchall() print(result) conn.close() ``` 此脚本首先建立了两个基本单—一个是关于空间位置坐标的节点信息(`Vertices`) ,另一个则是有关具体面组成的边角组合情况 (`Faces`). 接着填充了一些初始样例数值进去,并执行查询语句验证两者间是否存在预期的功能交互效果. #### 应用场景分析 利用上述原理可以在多种场合发挥重要作用: 1. 地理信息系统(GIS): 对地地貌特征进行精确刻画; 2. 计算机辅助设计(CAD)/制造(CAM): 提供精准的产品外轮廓描绘功能 ; 3. 虚拟现实(VR)&增强现实(AR): 构建逼真的沉浸式体验环境 ;
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