Android--手势识别之GestrueDetector
在使用android手机中经常会碰到很多做得很炫效果的应用,比如手指在屏幕上向左或者向右滑动进行界面切换的效果。这其实是用到了一个叫GestureDetector的对象Gesture:手势 做手势、Detector:监听 侦测器。其实就是通过计算从接触屏幕到离开屏幕过程中xy轴位移,和移动的速度而进行判断做出后续的动作。
对一个控件实现手势识别中滑动的监听(还有单击、双击、长按等等就没介绍了)有三个步骤:1、新建一个类DefaultGestureDetector继承自SimpleOnGestureListener重写onFling事件2、实例化一个手势识别对象GestureDetector gd=new GestrueDetector(new DefaultGestureDetector());3、重写控件的onTouchEvent()事件(Activity直接Override,控件就setOnTouchListener())
第一步:
class
DefaultGestureDetector
extends
SimpleOnGestureListener{
@Override
public
boolean
onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float
velocityX,
float
velocityY){
final
int
FLING_MIN_DISTANCE
=
100
;
//
X或者y轴上移动的距离(像素)
final
int
FLING_MIN_VELOCITY
=
200
;
//
x或者y轴上的移动速度(像素/秒)
if
((e1.getX()
-
e2.getX())
>
FLING_MIN_DISTANCE
&&
Math.abs(velocityX)
>
FLING_MIN_VELOCITY)
Toast.makeText(Main.
this
,
"
向左滑动
"
, Toast.LENGTH_SHORT).show();
else
if
((e2.getX()
-
e1.getX())
>
FLING_MIN_DISTANCE
&&
Math.abs(velocityX)
>
FLING_MIN_VELOCITY)
Toast.makeText(Main.
this
,
"
向右滑动
"
, Toast.LENGTH_SHORT).show();
return
false
;
}
}
上面的e1.getX()-e2.getX()是计算x轴上移动的距离velocityx:x轴上的移动速率
第二部:
private
GestureDetector gestureDetector;
@Override
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super
.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
gestureDetector
=
new
GestureDetector(
new
DefaultGestureDetector());
}
第三部:
@Override
public
boolean
onTouchEvent(MotionEvent event){
return
gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
Android手势识别详解
本文详细介绍如何在Android应用中实现手势识别功能,特别是滑动手势。通过创建手势监听器并结合GestureDetector,可以轻松识别用户的左右滑动操作。
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