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算法、数据类型、与编程小技巧在游戏开发中的运用

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这些是我个人在尝试将在学校中学到的知识运用在游戏开发中的一些想法与经验,他们或许不是绝对正确,也可能不是最优的应用方法,但希望能给需要的人一些帮助和启发,也作为我自己成长的见证。
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作者: compasslg

University of Arizona, major计算机专业,minor数学。从初中开始对编程和游戏开发感兴趣,先后尝试过RPG Maker XP, Libgdx,Unity等游戏开发工具,也学习过各种编程语言。虽然不是技术大牛,但一直都在进步,也希望能在这里分享我的学习过程并从高手们身上学到一些知识。
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