【sfu】packetbuffer拼装H264 帧后的回调流程

本文介绍了SFU如何基于WebRTC协议栈接收和处理H264帧的过程。首先,预分配资源并创建adapter模块和call模块。然后,RTP包经过组帧和处理,通过外部解码器获取H264帧。关键步骤包括创建VideoReceiveAdapterImpl,它作为解码器工厂,并将AdapterFrameListener用于回调数据。VideoFrameConstructor在接收到H264帧后进行分发。最终,回调流程遵循客户端原生WebRTC的路径,通过VideoFrameConstructor的onAdapterFrame方法执行。

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  • sfu 基于webrtc协议栈,
  • 【sfu】rtc 入口 预先分配了资源,并创建了adpter模块和call模块。
  • 【webrtc】rtp包组帧 :涉及到收到rtp包到组帧、传递给Frame处理直到解码器的流程。
  • 帧就是从解码器导出的。
  • 我们只需要注册1个外部解码器
  • 就可以拿到编码后的H264 帧,给到其他流程处理。
  • 接收侧拼装H264 帧后的回调流程 是符合客户端原生webrtc流程的。

调用堆栈:我这里创建一个null 的解码器:

在这里插入图片描述

AdapterDecoder

in
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