【webrtc】openh264、ffmpeg、fdk-aac 的build.gn引用关系

本文探讨了在构建WebRTC时,FFmpeg如何引用fdk-aac导致的问题,以及解决方法。通过分析BUILD.gn文件,揭示了video_coding模块如何依赖ffmpeg,特别是源码组织结构,如source_set("encoder"),并讨论了is_component_ffmpeg参数对构建动态库和静态库的影响。同时,文章提到了官方构建选项可能节省大小的特性,并解析了ffmpeg的基础源码组织。最后,提到了generate_gn.py脚本在构建过程中的作用。

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ffmpeg 引用了fdk-aac,构建报错了

  • 我是构建api/test/network_emulation/network_emulation.lib
  • 然后触发了gn 重新生成 工程: 1>[0/1] Regenerating ninja files
  • 1>…/…/buildtools/win/gn.exe --root=…/… -q --ide=vs2022 --regeneration gen .
已启动生成…
1>------ 已启动生成: 项目: network_emulation, 配置: GN Win32 ------
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