C++把一个类对象作为另一个类的成员,或者作为一个结构体的成员

本文介绍了如何在C++中将类对象作为其他类或结构体的成员,并讨论了类对象在联合体中的限制。同时,针对尝试使用含有纯虚函数的抽象类作为成员时遇到的编译错误,提出了使用指针作为解决方案。

1.类对象在另一个类里做成员

class Date
{ 
    int  year;
    int  month;
};
class Student{
    string  name;
    Date   t;
    
};

2.类对象在结构体中做成员

类对象可以在结构体中做成员。不过类的对象不能在联合体中做成员。

class Date
{ 
    int  year;
    int  month;
};
struct Student{
    string  name;
    Date   t;
    
};

注意,类成员默认是private的,结构体成员默认是public的

3.报错:cannot declare field “” to be of abstract type""

报错原因:把c++抽象类(含纯虚函数的类叫抽象类)当做成员对象,因为抽象类不可实例化,解决方法把实例对象改成指针

错误:

class Date
{ 
    int  year;
    int  month;
    virtual bool parse() = 0;
};
class Student{
    string  name;
    Date   t;
    
};

正确:

class Date
{ 
    int  year;
    int  month;
    virtual bool parse() = 0;
};
class Student{
    string  name;
    Date   *t;
    
};

参考

<think>嗯,用户的问题是关于在ObjectARX中将自定义实体作为结构体成员。首先,我需要回忆一下ObjectARX的基本结构和自定义实体的创建方式。ObjectARX是AutoCAD的二次开发工具,使用C++编写,所以用户可能是在用C++进行开发。自定义实体通常继承自AcDbEntity或其子,比如AcDbCurve。接下来,用户提到要将自定义实体作为结构体成员。这里需要考虑ObjectARX的内存管理和对象所有权。AutoCAD中的实体通常由数据库(AcDbDatabase)管理,通过对象ID(AcDbObjectId)来引用。直接以C++对象作为结构体成员可能会导致问题,因为AutoCAD可能控制这些对象的生命周期,比如在保存或删除时。因此,正确的做法应该是使用对象ID或智能指针来引用自定义实体,而不是直接嵌入。然后,我需要考虑如何将自定义实体与结构体关联。可能需要使用AcDbObjectPointer来安全地访问对象,确保在访问时对象有效。外,结构体可能需要继承自AcDbObject或其他合适的基,以便能够被数据库正确管理。同时,重写相关的方法,比如dwgOutFields和dwgInFields,来实现序列化和反序列化,确保结构体中的数据能正确保存和加载。 用户可能遇到的难点包括正确管理对象的所有权、避免内存泄漏、以及确保自定义实体在结构体中正确初始化。需要提醒用户注意在结构体的析构函数中释放资源,或者使用智能指针来自动管理。此外,还需要考虑事务处理,确保在访问或修改实体时使用适当的事务机制,比如使用AcDbObjectPointer和事务包装。最后,生成相关问题时,应该围绕常见的开发挑战,比如内存管理、事务处理、性能优化和错误排查。这些方面能帮助用户更深入地理解和解决实际开发中可能遇到的问题。</think>在ObjectARX中将自定义实体作为结构体成员需要遵循特定的内存管理和对象所有权规则。以下是实现步骤: ### 1. 定义自定义实体 首先继承自AcDbEntity或其子,例如: ```cpp class MyCustomEntity : public AcDbEntity { public: ACRX_DECLARE_MEMBERS(MyCustomEntity); // 重写必要的方法 virtual Acad::ErrorStatus dwgOutFields(AcDbDwgFiler* filer) const override; virtual Acad::ErrorStatus dwgInFields(AcDbDwgFiler* filer) override; }; ``` ### 2. 创建包含实体的结构体 使用AcDbObjectId作为引用标识符: ```cpp struct MyStruct { AcDbObjectId entityId; // 实体引用 int customData; // 附加数据 }; ``` ### 3. 实现对象所有权管理 通过智能指针确保生命周期安全: ```cpp struct EntityWrapper { AcDbSmartObjectPointer<MyCustomEntity> smartPtr; // 使用AcDbObjectPointer进行安全访问 Acad::ErrorStatus getEntity(MyCustomEntity*& pEnt) { return smartPtr.open(pEnt, AcDb::kForRead); } }; ``` ### 4. 注册自定义型 在arx模块初始化时注册: ```cpp void initApp() { MyCustomEntity::rxInit(); acrxBuildClassHierarchy(); } ``` ### 5. 数据库事务处理 使用事务包装结构体操作: ```cpp void modifyStructEntity() { AcDbDatabase* pDb = acdbHostApplicationServices()->workingDatabase(); AcDbObjectId structId; // 假设已获取结构体ID acdbTransactionManager->startTransaction(); AcDbObjectPointer<MyStruct> pStruct; if(pStruct.open(structId, AcDb::kForWrite) == Acad::eOk) { // 操作结构体成员 } acdbTransactionManager->endTransaction(); } ``` ### 关键注意事项: 1. 避免直接存储C++对象指针,应使用AcDbObjectId引用实体[^1] 2. 结构体建议继承自AcDbObject以获得完整数据库支持 3. 必须实现正确的序列化方法(dwgOutFields/dwgInFields) 4. 使用AcDbObjectPointer进行安全访问防止空指针访问
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