焦点在子Activity时ActivityGroup无法显示menu的问题

键盘事件只会发送到当前获得焦点的View,这个KeyEvent只能被最上层获得焦点窗口的activity和view得到。一般来说这些事件会从上倒下去寻找合适的接受组件,ViewGroup的一个childView的onKeyDown()方法return true,那么表示该方法消费了此次事件,此时不会再传递到ViewGroup的onKeyDown()方法,如果onKeyDown()方法return false,那么表示该方法并未处理完全,该事件仍然需要以某种方式传递下去继续等待处理,这时传递到ActivityGroup的onKeyDown()方法。但是KeyEvent.KEYCODE_MENU不会传递到ActivityGroup去。

一个ActivityGroup的键盘事件处理
按下按键时执行
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
最后执行ActivityGroup onKeyDown

松开按键时执行
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_UP)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
最后执行ActivityGroup onKeyDown

如果childView是listView,按上下键选择列表时的事件执行流程
按下键时
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
然后执行childActivity dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行childActivity onUserInteraction  
松开键时
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_UP)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
然后执行childActivity dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_UP)
然后执行childActivity onUserInteraction
然后执行childActivity onKeyUp
最后执行ActivityGroup onKeyUp


如果焦点在childView的listView上,按Menu键的事件
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
然后执行childActivity dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行childActivity onUserInteraction  
最后执行childActivity onKeyDown
松开键时
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_UP)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
然后执行childActivity dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_UP)
然后执行childActivity onUserInteraction
然后执行childActivity onKeyUp


如果焦点在childView的listView上,按Back键的事件
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
然后执行childActivity dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行childActivity onUserInteraction  
然后执行childActivity onKeyDown
最后执行ActivityGroup onKeyDown

  Activity.dispatchKeyEvent(MotionEvent) - 这允许你的活动可以在分发给窗口之前捕获所有的键盘事件。
  由上面可知,当焦点在childView的listView上时,没有执行ActivityGroup onKeyDown,而有执行ActivityGroup的dispatchKeyEvent,因此可以在ActivityGroup的dispatchKeyEvent来捕获childActivity的Menu键事件 

键盘事件只会发送到当前获得焦点的View,这个KeyEvent只能被最上层获得焦点窗口的activityview得到。一般来说这些事件会从上倒下去寻找合适的接受组件,ViewGroup的一个childViewonKeyDown()方法return true,那么表示该方法消费了此次事件,此时不会再传递到ViewGrouponKeyDown()方法,如果onKeyDown()方法return false,那么表示该方法并未处理完全,该事件仍然需要以某种方式传递下去继续等待处理,这时传递到ActivityGrouponKeyDown()方法。但是KeyEvent.KEYCODE_MENU不会传递到ActivityGroup去。

一个ActivityGroup的键盘事件处理
按下按键时执行
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
最后执行ActivityGroup onKeyDown

松开按键时执行
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_UP)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
最后执行ActivityGroup onKeyDown

如果childViewlistView,按上下键选择列表时的事件执行流程
按下键时
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
然后执行childActivity dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行childActivity onUserInteraction  
松开键时
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_UP)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
然后执行childActivity dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_UP)
然后执行childActivity onUserInteraction
然后执行childActivity onKeyUp
最后执行ActivityGroup onKeyUp


如果焦点在childViewlistView上,按Menu键的事件
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
然后执行childActivity dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行childActivity onUserInteraction  
最后执行childActivity onKeyDown
松开键时
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_UP)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
然后执行childActivity dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_UP)
然后执行childActivity onUserInteraction
然后执行childActivity onKeyUp


如果焦点在childViewlistView上,按Back键的事件
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
然后执行childActivity dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行childActivity onUserInteraction  
然后执行childActivity onKeyDown
最后执行ActivityGroup onKeyDown

  Activity.dispatchKeyEvent(MotionEvent) - 这允许你的活动可以在分发给窗口之前捕获所有的键盘事件。
  
由上面可知,当焦点在childViewlistView上时,没有执行ActivityGroup onKeyDown,而有执行ActivityGroupdispatchKeyEvent,因此可以在ActivityGroupdispatchKeyEvent来捕获childActivityMenu键事件

基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟法的配电网可靠性评估研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟法的配电网可靠性评估研究”,介绍了利用Matlab代码实现配电网可靠性的仿真分析方法。重点采用序贯蒙特卡洛模拟法对配电网进行长间段的状态抽样与统计,通过模拟系统元件的故障与修复过程,评估配电网的关可靠性指标,如系统停电频率、停电持续间、负荷点可靠性等。该方法能够有效处理复杂网络结构与设备序特性,提升评估精度,适用于含分布式电源、电动汽车等新型负荷接入的现代配电网。文中提供了完整的Matlab实现代码与案例分析,便于复现和扩展应用。; 适合人群:具备电力系统基础知识和Matlab编程能力的高校研究生、科研人员及电力行业技术人员,尤其适合从事配电网规划、运行与可靠性分析相关工作的人员; 使用场景及目标:①掌握序贯蒙特卡洛模拟法在电力系统可靠性评估中的基本原理与实现流程;②学习如何通过Matlab构建配电网仿真模型并进行状态转移模拟;③应用于含新能源接入的复杂配电网可靠性定量评估与优化设计; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码逐段调试运行,理解状态抽样、故障判断、修复逻辑及指标统计的具体实现方式,同可扩展至不同网络结构或加入更多不确定性因素进行深化研究。
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