计算程序运行时间

c++计算程序运行时间 C++中如何记录程序运行时间 一、clock()计时函数 clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中,查得对clock函数定义如下: clock_t clock(void) ; 简单而言,就是该程序从启动到函数调用占用CPU的时间。这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock);若挂钟时间不可取,则返回-1。其中clock_t是用来保存时 阅读详情

1. 这个是windows里面常用来计算程序运行时间的函数:

   1: DWORD dwStart = GetTickCount();
   2: Test(); // Your program.
   3: DWORD dwEnd = GetTickCount();
   4: DWORD dwTimes = dwEnd - dwStart;

则(dwEnd-dwStart)就是你的程序运行时间, 以毫秒为单位这个函数只精确到55ms,1个tick就是55ms。

2. timeGetTime()基本等于GetTickCount(),但是精度更高:

   1: DWORD dwStart = timeGetTime();
   2: Test(); // Your program
   3: DWORD dwEnd = timeGetTime();
   4: DWORD dwTimes = dwEnd - dwStart;

则(dwEnd-dwStart)就是你的程序运行时间, 以毫秒为单位虽然返回的值单位应该是ms,但传说精度只有10ms。

3. 用clock()函数,得到系统启动以后的毫秒级时间,然后除以CLOCKS_PER_SEC,就可以换成“秒”,标准c函数。
clock_t clock ( void );

   1: #include 
   2: clock_t t = clock();
   3: long sec = t / CLOCKS_PER_SEC;

他是记录时钟周期的,实现看来不会很精确,需要试验验证。

   1: #include 
   2: #include 
   3: using namespace std;
   4: int main()
   5: {
   6:     time_t begin,end;
   7:     begin = clock();
   8:     //这里加上你的代码
   9:     end = clock();
  10:     cout << "runtime:   " << double(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC << endl;
  11:     return 0;
  12: }

4. unix时间相关,也是标准库的
这些在
1). timegm函数只是将struct tm结构转成time_t结构,不使用时区信息;

   1: time_t timegm(struct tm *tm);

     2).mktime使用时区信息

   1: time_t mktime(struct tm *tm);

timelocal 函数是GNU扩展的与posix函数mktime相当

   1: time_t timelocal (struct tm *tm);


3). gmtime函数只是将time_t结构转成struct tm结构,不使用时区信息;

   1: struct tm * gmtime(const time_t *clock);

4).  localtime使用时区信息
         
   1: struct tm * localtime(const time_t *clock);

5). time获取时间,stime设置时间
   1: time_t t;
   2: t = time(&t);

6). stime其参数应该是GMT时间,根据本地时区设置为本地时间;
   1: int stime(time_t *tp)

UTC=true 表示采用夏时制;文件的修改时间等信息全部采用GMT时间存放,不同的系统在得到修改时间后通过localtime转换成本地时间;
设置时区推荐使用setup来设置;设置时区也可以先更变/etc/sysconfig/clock中的设置 再将ln -fs /usr/share/zoneinfo/xxxx/xxx /etc/localtime 才能重效
time_t只能表示68年的范围,即mktime只能返回1970-2038这一段范围的time_t看看你的系统是否有time_t64,它能表示更大的时间范围

。

5. Window里面的一些不一样的

CTime MFC类,好像就是把time.h封了个类,没扩展

   1: CTime t = GetCurrentTime();

SYSTEMTIME 结构包含毫秒信息

 

   1: typedef struct _SYSTEMTIME {
   2:     WORD wYear;
   3:     WORD wMonth;
   4:     WORD wDayOfWeek;
   5:     WORD wDay;
   6:     WORD wHour;
   7:     WORD wMinute;
   8:     WORD wSecond;
   9:     WORD wMilliseconds;
  10: } SYSTEMTIME, *PSYSTEMTIME;
  11:  
  12: SYSTEMTIME t1;
  13: GetSystemTime(&t1)
  14: CTime curTime(t1);
  15: WORD ms = t1.wMilliseconds;
  16:  
  17: SYSTEMTIME sysTm;
  18: ::GetLocalTime(&sysTm);

在time.h中的_strtime() //只能在windows中用

   1: char t[11];
   2: _strtime(t);
   3: puts(t);

6. 下面是转的一个用汇编的精确计时方法
---------------------------------------------------------------------------------------
如何获得程序或者一段代码运行的时间?你可能说有专门的程序测试工具,确实,不过你也可以在程序中嵌入汇编代码来实现。
在Pentium的指令系统中有一条指令可以获得CPU内部64位计数器的值,我们可以通过代码两次获取该计数器的值而获得程序或代码运行的时钟周期数,进而通过你的cpu的频率算出一个时钟周期的时间,从而算出程序运行的确切时间。
我们通过指令TDSIC来获得cpu内部计数器的值,指令TDSIC返回值放在EDX:EAX中,其中EDX中存放64位寄存器中高32位的值,EAX存放第32位的值。下面看看实现的代码:

   1: //用汇编实现获取一段代码运行的时间
   2: #include
   3: using namespace std;
   4:  
   5: void GetClockNumber (long high, long low);
   6: void GetRunTime();
   7:  
   8: int main()
   9: {  
  10:     long HighStart,LowStart,HighEnd,LowEnd;
  11:     long numhigh,numlow;
  12:     //获取代码运行开始时cpu内部计数器的值
  13:     __asm      
  14:     {
  15:         RDTSC
  16:         mov HighStart, edx
  17:         mov LowStart, eax
  18:     }
  19:     for(int i= 0; i<100000; i++ )
  20:     {
  21:        for(int i= 0; i<100000; i++ )
  22:        {
  23:        }
  24:     }
  25:     //获取代码结束时cpu内部计数器的值,并减去初值
  26:     __asm
  27:     {
  28:         RDTSC
  29:         mov HighEnd, edx
  30:         Mov LowEnd, eax
  31:         //获取两次计数器值得差
  32:         sub eax, LowStart
  33:         cmp eax, 0    ; 如果低32的差为负则求返,因为第二次取得永远比第一次的大
  34:         jg   L1
  35:         neg   eax
  36:         jmp   L2
  37:       L1: mov numlow, eax
  38:       L2: sbb edx, HighStart
  39:         mov numhigh, edx
  40:     }
  41:     //把两个计数器值之差放在一个64位的整形变量中
  42:     //先把高32位左移32位放在64的整形变量中,然后再加上低32位
  43:     __int64 timer =(numhigh<<32) + numlow;
  44:      //输出代码段运行的时钟周期数
  45:      //以频率1.1Gcpu为例,如果换计算机把其中的1.1改乘其它即可,因为相信大家的cpu都应该在1G以上 ^_^
  46:     cout<< (double) (timer /1.1/1000000000) << endl;
  47:     return 0;
  48: }

       这样通过一条简单的汇编指令就可以获得程序或一段代码的大概时间,不过并不能得到运行的确切时间,因为即使去掉中间的循环,程序也会有个运行时间,
       因为在第一次取得计数器的值后,有两条汇编指令mov HighStart, edx    mov LowStart, eax这两条指令当然也有运行时间 ,当然你可以减去这两条指令的运行时间(在1.1G的机子上是3e-8s),这样会更精确一点。
如果你要确切知道程序的运行时间,专业的测试软件肯定会更好一点,不过好像一般没有必要获取除非专门的要求的程序。
不过能DIY一个也是不错的,不管有没有,最起码你可以学到在VC++中如何嵌入汇编代码以及如何使用32位的寄存器,其实和16位的寄存器一样使用,将来64的也应该一样,只不过位数不同罢了  。

   1: //C++高精度实现计算程序运行时间
   2: #include     
   3: #include     
   4: using namespace std;    
   5:   
   6: void Test()//测试程序  
   7: {   
   8:     for(int i=0; i<1000; i++)   
   9:     {      
  10:         for(int j=0; j<100; j++)   
  11:         {   
  12:             printf("%d,%d/n",i,j);   
  13:         }      
  14:     }   
  15: }   
  16:   
  17: int main(void)    
  18: {    
  19:     LARGE_INTEGER BegainTime ;    
  20:     LARGE_INTEGER EndTime ;    
  21:     LARGE_INTEGER Frequency ;    
  22:     QueryPerformanceFrequency(&Frequency);    
  23:     QueryPerformanceCounter(&BegainTime) ;    
  24:   
  25:     //要测试的代码放在这里   
  26:     Test();   
  27:   
  28:     QueryPerformanceCounter(&EndTime);   
  29:   
  30:     //输出运行时间(单位:s)   
  31:     cout << "运行时间(单位:s):" <<(double)( EndTime.QuadPart - BegainTime.QuadPart )/ Frequency.QuadPart <


    
  32:   
  33:     system("pause") ;    
  34:     return 0 ;    
  35: }

附 vc计算高精度时间差

面线框里的代码便可实现计算精度达到微秒级的时间差:

------------------------------------------------------------------------------------

   1: LARGE_INTEGER litmp;
   2: LONGLONG QPart1,Qpart2;
   3: double dfMinus,dfFreq,dfTime;
   4:  
   5: //获得计时器的时钟频率
   6: QueryPerformanceFrequency(&litmp);
   7: dfFreq = (double)litmp.QuadPart;
   8: QueryPerformanceCounter(&litmp);
   9: Qpart1 = litmp.QuadPart; //开始计时
  10:  
  11: Block1(); //工作模块 函数等,根据自己需要添加。
  12:  
  13: QueryPerformanceCounter(&litmp);
  14: Qpart2 = litmp.QuadPart; //终止计时
  15: dfMinus = (double)(QPart2 - QPart1);//计算计数器值
  16: dfTime = dfMinus / dfFreq;//获得对应时间,单位为秒 你可以乘1000000精确到毫秒级(us)

--------------------------------------------------------------------------------------

在一些计算机硬件系统中,包含有高精度运行计数器(high-resolution   performance  
counter),利用它可以获得高精度定时间隔,其精度与CPU的时钟频率有关。  
1、首先调用QueryPerformanceFrequency函数取得高精度运行计数器的频率f。单位是每秒多少次(n/s),此数  
一般很大。  
2、在需要定时的代码的两端分别调用QueryPerformanceCounter以取得高精度运行计数器的数值n1,n2。两次数  
值的差值通过f换算成时间间隔,t=(n2-n1)/f。  
下面举一个例子来演示这种方法的使用及它的精确度。  
在VC   6.0   下用MFC建立一个对话框工程,取名为HightTimer.在对话框面板中控件的布局如下图:  
其中包含两个静态文本框,两个编辑框和两个按纽。上面和下面位置的编辑框的ID分别为IDC_E_TEST和IDC_E_ACT  
UAL,通过MFC   ClassWizard添加的成员变量也分别对应为DWORD   m_dwTest和DWORD   m_dwAct.  
“退出”按钮的ID为IDOK,“开始测试”按按钮ID为IDC_B_TEST,用MFC  
ClassWizard添加此按纽的单击消息处理函数如下:
  

 

   1: void   CHightTimerDlg::OnBTest()    
   2: {  
   3:     //   TODO:   Add   your   control   notification   handler   code   here  
   4:     UpdateData(TRUE);   //取输入的测试时间值到与编辑框相关联的成员变量m_dwTest中  
   5:     LARGE_INTEGER   frequence;//LARGE_INTEGER是一个联合,其中LOWPART为低32位,HIGHPART为高32位,  
   6:     //两者构成一个结构,而QuadPart是其中的64位符号整数,为LongLong类型  
   7:     if(!QueryPerformanceFrequency( &frequence))   //取高精度运行计数器的频率,若硬件不支持则返回FALSE  
   8:         MessageBox("Your computer hardware doesn't support the high-resolution performance counter",  
   9:             "Not Support",   MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);    
  10:     LARGE_INTEGER test, ret;  
  11:     test.QuadPart = frequence.QuadPart * m_dwTest / 1000000;  
  12:     //通过频率换算微秒数到对应的数量(与CPU时钟有关),1秒=1000000微秒  
  13:     //test   中存储着m_dwTest毫秒所需的次数  
  14:     ret = MySleep( test );   //调用此函数开始延时,返回实际花销的数量  
  15:     m_dwAct = (DWORD)(1000000 * ret.QuadPart / frequence.QuadPart );   //换算到微秒数  
  16:     UpdateData(FALSE);   //显示到对话框面板  
  17: }   
   1: LARGE_INTEGER   CHightTimerDlg::MySleep(LARGE_INTEGER   Interval)  
   2: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
   3: //////////  
   4: //   功能:执行实际的延时功能  
   5: //   参数:Interval   参数为需要执行的延时与时间有关的数量  
   6: //   返回值:返回此函数执行后实际所用的时间有关的数量  
   7: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
   8: ////////  
   9: {  
  10:     LARGE_INTEGER   privious,   current,   Elapse;  
  11:     QueryPerformanceCounter(   &privious   );  
  12:     current = privious;  
  13:     while( current.QuadPart - privious.QuadPart < Interval.QuadPart )  
  14:     QueryPerformanceCounter( &t );  
  15:     Elapse.QuadPart = current.QuadPart - privious.QuadPart;  
  16:     return   Elapse;  
  17: }   

注:别忘了在头文件中为此函数添加函数声明。  
至此,可以编译和执行此工程了,当测试时间超过3微秒时,准确度已经非常高了,此时机器执行本身延时函数代码的时间对需要延时的时间影响很小了。  
上面的函数由于演示测试的需要,没有在函数级封装,下面给出的函数基本上可以以全局函数的形式照搬到别的程序中。
  

   1: BOOL   MySleep(DWORD   dwInterval)  
   2: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
   3: //////////  
   4: //   功能:执行微秒级的延时功能  
   5: //   参数:Interval   参数为需要的延时数(单位:微秒)  
   6: //   返回值:若计算机硬件不支持此功能,返回FALSE,若函数执行成功,返回TRUE  
   7: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
   8: ////////  
   9: {  
  10:     BOOL bNormal = TRUE;  
  11:     LARGE_INTEGER   frequence,   privious,   current,   interval;  
  12:     if(!QueryPerformanceFrequency(   &frequence))  
  13:     {  
  14:         ::MessageBox(NULL,   "Your   computer   hardware   doesn't   support   the   high-resolution   performance  
  15:             counter",  "Not   Support",   MB_ICONEXCLAMATION   |   MB_OK);   //或其它的提示信息  
  16:         return FALSE;  
  17:     }  
  18:     interval.QuadPart = frequence.QuadPart * dwInterval / 1000000;  
  19:     bNormal = bNormal && QueryPerformanceCounter( &privious );  
  20:     current = privious;  
  21:    while( current.QuadPart - privious.QuadPart < interval.QuadPart )  
  22:     bNormal = bNormal && QueryPerformanceCounter( &t );  
  23:     return bNormal;  
  24: }   

需要指出的是,由于在此函数中的代码很多,机器在执行这些代码所花费的时间也很长,所以在需要几个微秒的  
延时时,会影响精度。实际上,读者在熟悉这种方法后,只要使用QueryPerformanceFrequency和QueryPerforman  
ceCounter这两个函数就能按实际需要写出自己的延时代码了。
  

一个计算时间的类:

   1: //   Elapsed.h:   interface   for   the   CElapsed   class.  
   2: //  
   3: //////////////////////////////////////////////////////////////////////  
   4:    
   5: #if   !defined(AFX_ELAPSED_H__4A992E21_8B47_11D6_B1B2_FFFCE130B010__INCLUDED_)  
   6: #define   AFX_ELAPSED_H__4A992E21_8B47_11D6_B1B2_FFFCE130B010__INCLUDED_  
   7:    
   8: #if   _MSC_VER   >   1000  
   9: #pragma   once  
  10: #endif   //   _MSC_VER   >   1000  
  11:    
  12: class   CElapsed      
  13: {  
  14: private:  
  15:    int Initialized;  
  16:    __int64 Frequency;  
  17:    __int64 BeginTime;  
  18:    
  19: public:  
  20:    BOOL   Avaliable();  
  21:    double   End();  
  22:    BOOL   Begin();  
  23:    CElapsed();  
  24:    virtual   ~CElapsed();    
  25: };  
  26:    
  27: #endif   //   !defined(AFX_ELAPSED_H__4A992E21_8B47_11D6_B1B2_FFFCE130B010__INCLUDED_)  
  28:    
  29:    
  30:    
  31: //   Elapsed.cpp:   implementation   of   the   CElapsed   class.  
  32: //  
  33: //////////////////////////////////////////////////////////////////////  
  34:    
  35: #include   "stdafx.h"  
  36: //#include   "myimage.h"  
  37: #include   "Elapsed.h"  
  38:    
  39: #ifdef   _DEBUG  
  40: #undef   THIS_FILE  
  41: static   char   THIS_FILE[]=__FILE__;  
  42: #define   new   DEBUG_NEW  
  43: #endif  
  44:    
  45: //////////////////////////////////////////////////////////////////////  
  46: //   Construction/Destruction  
  47: //////////////////////////////////////////////////////////////////////  
  48:    
  49: CElapsed::CElapsed()  
  50: {  
  51:    Initialized=QueryPerformanceFrequency((LARGE_INTEGER   *)&Frequency);  
  52: }  
  53:    
  54: CElapsed::~CElapsed()  
  55: {  
  56:    
  57: }  
  58:    
  59: BOOL   CElapsed::Begin()  
  60: {  
  61:    if(!Initialized)  
  62:     return 0;
  63:    return   QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER   *)&BeginTime);  
  64: }
  65:     
  66: double   CElapsed::End()
  67: {  
  68:    if(!Initialized)  
  69:     return 0;
  70:    __int64   endtime;  
  71:    QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER   *)&endtime);  
  72:    
  73:    __int64   elapsed=endtime-BeginTime;  
  74:    
  75:    return   (double)elapsed/(double)Frequency;  
  76: }    
  77: BOOL   CElapsed::Avaliable()
  78: {  
  79:    return Initialized;  
  80: }   
MATLAB 计算程序运行时间,并在命令窗口输出 1.程序前加 tic,程序后加 toc tic num = calculate_number(x,y); toc disp( ['运行时间: ',num2str(toc) ] ); 则输出结果为———— 运行时间: 48.0364s 2.如果计算多段程序的时间 tic num1= calculate_number(x1,y1); toc time1=toc; tic num2= calculate_number(x2,y2); toc time2=toc; disp( ['运行时间: ',num2 阅读详情

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1. 获取当前时间,可精确到秒(Windows) #include <iostream> #include <ctime> int main(){ time_t tv; tv = time(NULL);//time(&tv); get current time; std::cout << tv << std::endl;//距离...

我的笔记本 4306

MuJoCo 入门教程(一)

在 MuJoCo 仿真中输入自定义数字有三种方法。首先,可在 XML 中定义全局数字字段。它们有一个名称和一个实数值数组。其次,可以通过特定元素的自定义数组来扩展某些模型元素的定义。具体方法是在 XML 元素大小中设置 nuser_XXX 属性。第三,数组 mjData.userdata 不用于任何 MuJoCo 计算。用户可以在这里存储自定义计算的结果;请记住,所有随时间变化的内容都应存储在 mjData 中,而不是 mjModel 中。自定义文本字段可以保存在模型中。

机器人控制与仿真应用 1万+

手把手教你在openclaw中白嫖英伟达羊毛调用GLM5/Minimax2.1/Kimi K 2.5等模型

本文介绍如何在OpenClaw中免费调用英伟达平台的GLM5、Minimax2.1和Kimi K2.5等模型。通过在openclaw.json配置文件中添加NVIDIA的API信息,设置免费模型参数(如contextWindow和maxTokens),并执行简单命令即可切换默认模型。该方法可节省token消耗成本,最后需重启gateway使配置生效。文中还提供了使用其他API平台时的配置模板。

Science prince的博客 5103

C语言如何计算程序运行时间

C语言如何计算程序运行时间 C/C++中的计时函数是clock(),而与其相关的数据类型是clock_t 函数原型: clock_t __cdecl clock(void); clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下: #define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000) //CLOCKS_PER_SEC为系统自定义的 PCB进程控制块里有一个clock_t 的成员变量,

weixin_42556246的博客 2万+

第四章节 Qt字符串QString详解

QString 的使用方式和 C++标准库的 std::string 字符串的非常相似。

m0_65635427的博客 890

Go 计算程序运行时间

Go 计算程序运行时间标签(空格分隔): Go作业部落地址:Go计算程序运行时间1.计算代码块的运行时间start := time.Now() //some func or operation cost := time.Since(start) fmt.Printf("cost=[%s]",cost) 其中time.Since()函数返回字符串类型,例如1h2m3s等,可能还有us等 2.计算函数的

别时茫茫的专栏 1万+

复分析 阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案 英文

答案分为十章,有部分习题没有答案,全英文复分析阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

python计算程序运行时间的输出单位是什么_Python计算程序运行时间的方法

Python计算程序运行时间的方法本文实例讲述了Python计算程序运行时间的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:代码如下:import timedef start_sleep():time.sleep(3)if __name__ == '__main__':#The start timestart = time.clock()#A program which will run for ...

weixin_39743722的博客 867

android 蓝牙通讯demo

android 下蓝牙通讯demo,实现了发现蓝牙,使能蓝牙,通过蓝牙发送消息。

如何使用python来计算程序运行时间

使用python来统计程序运行时间   在python中,time是用来统计程序运行时间的包,首先先导入time包。 from time import time   然后,先在需要计算运行时间的代码片段前面,使用变量start储存下当前时间。 start = time()   再在运行完的程序片段最后,统计当前时间,和start变量两者作差即可。 from time import time start = time() #中间这里是 #需要统

keshuaiChen的博客 1926

LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端

SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/

matlab计算程序运行时间

综述 评价程序的运行时间是一项十分重要的工作。matlab中使用tic+toc可以完成。程序遇到tic开始计时,运行到toc时计算此时与最近一次tic间的时间。 代码 %test脚本。若想将用运行时间记录下来,则这样使用toc tic %xxxx %ur code mytimer1=toc; disp(mytimer1) ...

FrankDura的博客 5783

C++计算程序运行时间

有时候我们需要简单计算下程序的运行时间,但又不想借助工具,而是简单的几行代码来粗略计算下时间,话不多说我们直接开始吧。如果我们多处地方都要计算执行时间,那就要重复去写好几遍这段代码,不太方便。duration的第二个模板参数不写时,即为秒级别时间。

Black.Spider的博客 1355

VS中计算程序运行时间

VS中计算程序运行的时间 http://bbs.youkuaiyun.com/topics/39068881   有时候在设计程序完了之后需要计算程序运行的时间。   这时候可以使用Windows的库函数 GetIickCount(),其头文件为<windows.h> #include<iostream> #include<windows.h> ...

weixin_30496431的博客 783

python 程序运行时间_python利用datetime模块计算程序运行时间问题

**问题描述:**有如下程序输出日志,计算程序运行时间,显示花费623分钟?start time:2019-03-15 19:45:31.237894end time:2019-03-17 06:09:01.415541It cost 623 minutes相关代码:import datetimes = '2019-03-15 19:45:31's_datetime = datetime.date...

weixin_39967996的博客 421

Python版计算程序运行时间

我以前在C语言中介绍过计算程序运行时间的方法,该计算方法容易理解,具体步骤如下: 1.在程序开始运行前获取当前的时间,并且记录该时间 2.运行某个程序,以便统计该程序的运行时间 3.在程序运行结束后获取当前的时间,并且记录该时间 4.把步骤3和步骤1中记录的时间相减后就是程序的运行时间 我们知道time模块的time()函数具有获取当前时间的功能,使用该函数获取当前时间并且记录就可以。 下...

talk_8的专栏 4060

C/C++ 计算程序运行时间的代码

我们在写代码时,通常针对一个问题有多种不同的算法,并且我们知道算法的优劣是由时间复杂度和空间复杂度所决定的。 那怎么才能知道代码运行的效率的高低,在宏观上进行观察呢? 这个程序的时间的开销又如何? 经过一番搜寻,我得出一个比较简单的方法。 总结如下???? 程序运行时间代码模板: #include <time.h> int main() { clock_t start, finish; //clock_t为CPU时钟计时单元数 start = clock();

强者征服今天,懦夫哀叹昨天,懒汉坐等明天。 1万+

python计算程序开始到程序结束的运行时间和程序运行的CPU时间

计算程序开始到程序结束的运行时间和程序运行的CPU时间的三个方法。 执行时间 方法1 复制代码代码如下: import datetime starttime = datetime.datetime.now() #long running www.jbxue.com endtime = datetime.datetime.now() print (endtim

南方侯鸟 1934
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cometdlut
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