
架构设计
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comeon_data
04年开始从事.NET相关项目的研发,目前主要做webgame的开发工作。
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海量索引数据的机群分布
索引数据的存储是搜索中很重要的一个环节,在数据量较小的情况下,如普通的中小网站,一般存在的文档数在千万级以下,这个时候,可以简单的实现搜索系统,将所有的索引数据存放在一台机器上。而网页搜索引擎需要索引的数据重量到了上百亿上千亿的级别。因此,需要成千上万台的机器来存放如此巨量的网页数据。那么如何将如此巨量的数据分布存放到这些机器上呢?转载 2010-07-18 12:41:00 · 712 阅读 · 0 评论 -
一切从架构的基本元素出发
说起来路透,很多人知道世界四大通讯社之一路透社,却并不知道它背后的路透集团在2008年4月与加拿大媒体巨头汤姆森集团合并,成为汤森路透集团,英文名Thomson Reuters,一跃成为全世界占有市场份额最多的金融信息服务提供商。转载 2010-07-17 22:27:00 · 747 阅读 · 0 评论 -
如何获取(GET)一杯咖啡——星巴克REST案例分析
我们已习惯于在大型中间件平台(比如那些实现CORBA、Web服务协议栈和J2EE的平台)之上构建分布式系统了。在这篇文章里,我们将采取另一种做法:我们把支撑Web运行的协议和文档格式视为一种应用平台,一种可通过轻量级中间件访问的平台。我们通过一个简单的客户-服务交互的例子,展示了Web在应用集成中的作用。在这篇文章里,我们以Web为主要设计理念,提炼并分享了我们下本书《GET /connected - Web-based integration》(暂定名称)里的一些想法。转载 2010-07-17 22:48:00 · 827 阅读 · 0 评论 -
WebGame服务端架构分析(一)
做webgame也有段时间了,最近上线的游戏还处于起步阶段,第二个月收入突破100万了,跟市面上大的webgame比起来,根本不算什么,以后还需更久努力。现在总结一下自己webgame的架构设计,总结的目的一方面是为了共享给网上的朋友,也希望网友给我提出不足之处,另一方面是为了更好的降低成本,总结那些环节还能进一步节省开支。原创 2010-07-18 02:59:00 · 4184 阅读 · 2 评论